Деад Исланд 2 рецензија

Наша пресуда

Деад Исланд 2 ометају досадни избори дизајна, борбе које се понављају и болно слаба прича, а једина спасоносна милост су одличне перформансе на рачунару.

Гаме Геек ХУБ вам чува леђаНаш искусни тим посвећује много сати свакој рецензији, како бисмо заиста дошли до сржи онога што вам је најважније. Сазнајте више о томе како процењујемо игре и хардвер.

ТРЕБА ДА ЗНАЈУ

Шта је то? Акциона игра усредсређена на борбу смештена у Лос Анђелесу препуном зомбија.
Датум изласка 21. априла 2023. године
Очекујте да платите 60 долара/55 фунти
Девелопер Дамбустер Студиос
Издавач Дееп Силвер
Прегледано дана ГеФорце РТКС 2060 СУПЕР, и7-7820Кс, 64 ГБ РАМ-а
Стеам Децк Неподржано
Линк Званични сајт



£26.34 Поглед на Амазон £27,95 Поглед на Амазон £36.10 Поглед на Амазон Погледајте све цене (6 пронађено) 44 рецензије Амазон купаца

Отприлике десет сати након што сам играо Деад Исланд 2, почео сам да се питам да ли има пуно смисла да наставим. Стално сам чекао да игра уведе неку нову механику играња или наративно изненађење које ће ме задржати уложеним, или ми у најмању руку дати неки разлог да наставим. После још десет сати, био сам сигуран; да нисам играо ову игру ради прегледа, престао бих да је играм много пре њеног завршетка.

Мој највећи проблем са Деад Исландом 2 је његова петља играња, која није толико петља колико је раван круг. Набавите оружје, убијте зомбије, разбијте оружје, набавите још оружја — исперите и поновите. Можда звучи као одбојан начин да се критикује игра, али у случају Деад Исланда 2 проблем је у томе што не постоји ништа изван ове петље што би чинило ангажовање њоме вредно труда. Игра нема отворен свет као што многи очекују - уместо тога мапа је сегментирана на 10 различитих локација између којих можете (евентуално) брзо путовати. Када завршите релативно кратку главну причу и обришете преостале споредне задатке, све што вам преостаје је да отпутујете у једну од ових области и убијате зомбије који се бесконачно обнављају док не одустанете или не умрете од досаде.

балдур гате 3 мултиплаиер

Зомби кловн се ногом баца у ваздух у Деад Исланд 2.

(Кредит слике: Дамбустер Студиос)

Да ли је убијање зомбија бар забавно? Да — у почетку. На почетку игре, све што имате је неколико кључних вештина и приступ неким основним оружјима. Ово је део Деад Исланда 2 са којим сам се највише забавио, јер сам већину свог времена проводио петљајући се са ФЛЕСХ системом. Скоро сваки део тела који има зомби може да се одсече на висцерални и динамичан начин, што вам омогућава да одсечете ногу зомбија на одређеној тачки или искочите очну јабучицу са добро постављеним ударцем у главу.

најбоље слушалице за игрице

Како прича напредује, ова новина брзо почиње да нестаје. Додуше, слање зомбија и његове чељусти у два различита правца никада не застарева, али додаци борби који следе мало зачињавају акцију. Карте које откључавате омогућавају вам да побољшате одређене вештине, као што је избегавање или скок, и можете да откључате Цурвебалл бацање да бисте разблажили хорду, али ове надоградње нису довољно значајне да би понудиле праву разноликост.

Ово је вероватно добар тренутак да се спомене да Деад Исланд 2 нема никакав облик подешавања тежине. Иако није свакој игри потребна подесива тежина, Деад Исланд 2 се сигурно осећа као да је могао да је искористи – не зато што је нужно претешка, већ зато што је толико недоследна. Прва трећина кампање је релативно изазовна, и затекао сам себе како стално палим сво своје оружје и редовно тражим здравствене предмете. Онда сам откључао пушке, и тешкоћа је постала шала.

Иако никада нећете имати довољно муниције на себи да прогорите читаву област мапе без потребе за допуном залиха, они вам омогућавају да откинете удове са основних зомбија једним ударцем и нанесете критичну штету непријатељима шефова на безбедној удаљености . Упарите то са својим љубитељима вештина и својим Цурвебаллс-има и лако ћете постати недодирљиви. Деад Исланд 2 покушава да избалансира ово тако што рађа све више и више непријатеља шефова на мапи и у главним мисијама приче док напредујете, али све што треба да уради је да попуни дужину игре гомилом сунђерастих здравствених шипки.

Сем Б држи играча на нишану у Деад Исланд 2.

(Кредит слике: Дамбустер Студиос)

Проводите целу кратку кампању тражећи слабе наративне изговоре да посетите сваки различит део ЛА-а, непрестано се упознајући са новим ликовима за једнократну употребу.

Ваши први сусрети са сваким од ових специјалних непријатеља могу бити прилично забавни, али се одмах рециклирају у стандардне сусрете разбацане по мапи. Први пут када сам се борио са једним од огромних Црусхера, било је једноставно, али пријатно. Док се пробијате кроз место венчања, наилазите на будућу младу која је постала зомби и морате да је одбраните док у позадини свира спора, романтична музика. Избегавање спорих, телеграфисаних напада зверке и исправне скокове у времену да би избегли њене ударе на земљи, направили су прилично незабораван и смешан сет; онај који се одмах покварио када сам изашао напоље и налетео на други Црусхер отприлике два минута након завршетка мисије приче.

трагач гнев праведног лавиринта слагалице

Мртве линије

Међутим, најслабији елемент Деад Исланда 2 је његова покварена прича. Проводите целу кратку кампању проналазећи слабе наративне изговоре да посетите сваки различити део ЛА-а, стално се упознајући са новим, једнократним ликовима који престају да буду релевантни чим вас радња пребаци у ново подручје. Већина ових ликова је написана тако да буду досадни на безобразан начин, намигивање-намигивање, са испраним глумцима и људима из ЛА друштва који чине већину глумачке екипе. Ипак, ни у једном тренутку писање никада није довољно смешно или духовито да ове ликове уздигне изнад њихових основних концепата, а сигурно никада није довољно паметно да се то одигра као сатира.

Џиновски зомби у венчаници у Деад Исланд 2.

(Кредит слике: Дамбустер Студиос)

Диабло 4 олтарске локације

Такође је тешко рећи када су тачно неки вицеви намерно ужасни, на начин б-филма, а када су једноставно лоше написани. На пола пута кроз главну причу, упознали сте се са СКОпе-ом — уређајем у стилу Амазон Алека који је укључен у споредну потрагу за праћењем других сКОпе-а широм мапе. Можда би било смешно када је мој лик говорио монотоним гласом само да би је скопе могао препознати - да ме није претходно у три одвојена наврата реклама у игрици да повежем Амазон Алека са Деад-ом Острво 2 да бих могао да га користим за гласовне команде. Да ли је ово безобразно слање сопственог договора о заједничком маркетингу или само незгодан покушај да га засјенимо?

Није све лоше — неколико споредних задатака је успело да ме насмеје, чак и ако их је било мало. Уопштено гледано, споредне мисије су много укусније од било чега што је главна прича могла да понуди, јер имају тенденцију да се ослањају на апсурдније ликове због свог хумора и ретко се окрећу врсти озбиљности и драме којој је главна прича склона.

Профил Карле, једног од ликова за игру у Деад Исланд 2.

(Кредит слике: Дамбустер Студиос)

Зао до коске

Што се тиче стварног садржаја тих прича, искрено не могу да се сетим када сам последњи пут играо у кампањи са овако неинспирисаним избором дизајна. Колико пута сам имао задатак да пронађем батерију за поправку прекидача или поправим сензоре притиска на неким цевима је искрено срамотно. Што је још горе, ваш лик ће се шалити о томе колико често имају задатак да решавају исте монотоне загонетке да би напредовали. Сигуран сам да би то требало да изгледа као нека врста слатког, самосвесног тренутка од стране програмера, али уместо тога само ме је додатно нервирало. Ако знаш да су твоје загонетке безвезе, зашто ме тераш да их играм?

Играо сам кроз Деад Исланд 2 на две одвојене верзије, једну која је била релативно високе класе (Ризен 9 5900Кс, РТКС 4080, 64 ГБ РАМ-а) и другу која је била мало скромнија (и7-7820Кс, ГеФорце РТКС 2060 СУПЕР, 16 ГБ РАМ-а), и оба су углавном текла прилично глатко. У ствари, чак и скромнија верзија успела је да покрене игру са свим подешавањима на Ултра – са само мањим падом ФПС-а у поређењу са својим бољим колегом. И мапирање дугмади и графичка подешавања су такође релативно робусни, што је згодно с обзиром на то колико је замућење покрета подразумевано подешено.

Прекидач који треба да се поправи у Деад Исланд 2.

(Кредит слике: Дамбустер Студиос)

гаминг вр слушалице

Осим импресивних техничких перформанси, тешко је пронаћи разлог да препоручите Деад Исланд 2.

Без обзира на којој верзији сам покренуо игру, наишао сам на прилично велике падове ФПС-а током одређених сетова у главној причи. Један посебан сегмент, у којем се борите кроз војни контролни пункт, довео је до тога да мој ФПС падне у 30-те (највероватније због количине зомбија на екрану). Једна област у игри, Беверли Хилс, такође је имала необичан проблем због којег је игра пала на 20 ФПС сваки пут када бих затворио мени, иако се то, срећом, могло поправити једноставним поновним отварањем и поновним затварањем. Чинило се да су ови проблеми пре изузетак него правило, међутим, из онога што сам тестирао, чини се да игра ради изузетно добро чак и на релативно застарелом хардверу – нешто што је било мало олакшање с обзиром на недавни пораст лоше оптимизованих портова за ПЦ.

Такође сам налетео на неколико општих грешака, од којих су неке биле прилично мање (као што су ресурси који су падали кроз терен пре него што сам успео да их покупим, и откривање необичних судара на одређеним објектима који су ме бацали на пола пута преко мапе) и друге које су биле веће (као када сам се забио унутар зида током биоскопског напада, или када су одређене мисије одбиле да напредују). Никада нисам налетео на било шта што би прекинуло игру или зауставило напредак што се не би могло поправити једноставним поновним учитавањем, а релативно издашне контролне тачке и аутоматска чувања Деад Исланда 2 су значиле да сам једва изгубио више од неколико минута напретка у било ком тренутку.

Осим импресивних техничких перформанси, тешко је пронаћи много разлога да препоручите Деад Исланд 2. Иако је борба осетљива и интуитивна, она, нажалост, мало компензује бројне недостатке игре – посебно када се поменута игра једва развија током двадесет година игре. сат кампање.

Деад Исланд 2: Поређење цена 44 рецензије Амазон купаца Деад Исланд 2 бејзбол капа... Амазон главни £26.34 Поглед Мртво острво 2 - дан први... Амазон главни £27,95 Поглед Мртво острво 2 - дан први... Амазон главни £36.10 Поглед Деад Исланд 2 Браин Фреезе... Амазон главни £37.04 Поглед ИГРА Сони ПС5 Деад Исланд 2... Амазон главни £37,43 Поглед Прикажи још понудаСваког дана проверавамо преко 250 милиона производа за најбоље цене Пресуда 55 Прочитајте нашу политику прегледаМртво острво 2

Деад Исланд 2 ометају досадни избори дизајна, борбе које се понављају и болно слаба прича, а једина спасоносна милост су одличне перформансе на рачунару.

Популар Постс