Патх оф Екиле 2 се држи свог 'етичког модела бесплатне игре уместо да јури успех Диабла 4

Кључна уметност за Патх оф Екиле 2, са ликом из класе Мараудер који стоји на гомили лобања.

(Кредит слике: Гриндинг Геар Гамес)

Након што сам играо првих неколико сати, још увек сам помало шокиран што је замишљена готичка акциона РПГ Патх Оф Екиле 2 (треба да изађе касније ове године) биће бесплатна. Или барем, сваки део бесплатно као и његов претходник. Током претпрегледног догађаја у Лос Анђелесу, морао сам да питам директора игре, Џонатана Роџерса, да ли ће игра уопште ићи стопама Диабла 4, који упркос томе што је ухватио неке нападе због агресивне монетизације услуга уживо и ММО аспеката, има и даље био највећи финансијски хит Близзард-а.

Његов одговор за Патх оф Екиле 2 је био јасан. „То дефинитивно није ММО. Заправо, никада нисам волео ММО, рекао је. Роџерс је објаснио да је, иако је био велики фан Диабла 2, чврсто одбио од Ворлд оф Варцрафт-а и његове друштвене стране. Он је приврженик АРПГ-а, и даље прави игру која му се допада, и не осећа да ММО елементи доносе много класичној АРПГ формули.



„Не мислим да постоји огромна вредност заједничког света. Има много тога теоријски вредност, као што је „можеш да сретнеш некога, спријатељиш се са њим и кренеш у авантуре“, и сигуран сам да се то понекад дешава, али велика већина људи не добија то искуство из тога. Осећам да је изгубљено много времена, када већина играча ионако проводи време у инстанце тамницама.'

Питао сам Роџерса да ли је Диабло 4 пословни модел нешто што је Гриндинг Геар разматрао, а он је брзо одговорио да би то било „потпуно исто“ као Патх оф Екиле 1, који још увек ради на „етичкој Ф2П“ платформи која је веома пријатна за публику. , новчић који је студио назвао када је игра првобитно лансирана. Мало маркетиншка реч, али укратко, то је идеја о игри која је довољно добра као бесплатан производ да ужива од почетка до краја, али са опцијом да уложите новац ако уживате у њој и желите да је даље подржавате. Позитивна повратна информација код публике у поређењу са искоришћавањем ФОМО-а или напредовањем продаје.

Осим додатних картица за скровиште унакрсних знакова како би се гомилање предмета учинило мало лакшим, није било (и још увек постоји) ништа за шта бисте могли да платите што би игру учинило пријатнијом. Било је неких фенси козметичких предмета попут оклопа и коже оружја или алтернативних ефеката честица за чаролије, али они су углавном били пребачени у оно што је Гриндинг Геар назвао 'пакетима за подршку', наглашавајући да је сваки потрошен новац ту да их задржи да праве више од истог.

Током година, монетизација Патх оф Екилеа мало се приближила тамној страни, са козметичким 'мистериозним' кутијама за плијен и један ендгаме баттле пасс то (ако је плаћено) даје неке сезонске козметичке доброте, али даје корисна побољшања у игри подједнако након постизања сезонских циљева, без обзира да ли сте потрошили новац или не. За сада се чини да је заједница задовољна овим, и морам признати да је много мање наметљиво од многих других недавних игара уживо. Помаже то што су ове козметике и залихе једина ствар која подржава игру, а не оно што се од вас тражи да платите након што унапред потрошите 70 долара.

Иако више није експанзија за прву игру, Гриндинг Геар је такође изјавио да ће Патх оф Екиле 2 и даље делити своју библиотеку микротрансакција са својим претходником ' гдје је то могуће ,' тако да играчи неће морати поново да купују скинове, ефекте и доброте које су покупили за прву игру. Још једна мера која ствара добру вољу. Није тешко видети како ПоЕ ради тако дуго уз директну подршку својих фанова.

Популар Постс