Цурење 'достигнуте границе' Старфиелда оставља неке забринуте да Бетхесдине планете имају више граница него што се очекивало

Научно-фантастична планета

(Кредит слике: Бетхесда)

„Граница је достигнута“, пише у игрици Старфиелд оквир за текст који је кружио онлајн током викенда. „Отворите мапу да истражите други регион или се вратите на свој брод.“

Највећа утакмица године је опружна цурења само неколико дана пре објављивања, од којих најновији ствара извесну несигурност у вези са једном од његових најочекиванијих карактеристика: истраживањем планете.



Како је упоредио Котаку , порука „досегнута граница“ појавила се у процурелим видео снимцима играња Старфилда са ИоуТубе-а и на кинеском форуму који се појавио током викенда, оба су уклоњена, али су преживела преко архиве, што наизглед указује да Старфилдове планете нису један непрекидни отворени свет. У временском снимку, плејер трчи у једном правцу на планети 10 минута пре него што стигне до невидљиве границе.

Могућа ограничења величине мапа планета су била изненађење за фанове који су очекивали да Бетхесдин безгранични РПГ ради мање-више као Но Ман'с Ски, игрица за истраживање свемира која непрекидно приказује планете у целини док ходате или летите око њих. Све време смо знали да ће Старфилдово истраживање имати нека ограничења, на пример како нећете моћи ручно да улетите својим бродом у атмосферу планете да бисте слетели, али Бетхесда није била толико прецизна о путовању пешице у званичним презентацијама.

Знамо из јунског Старфиелд Дирецт-а да можете изаберите место било где на планети и тамо слетети. То није нужно у супротности са поруком 'граница је достигнута', али може указивати да игра може само у комадима учитати планету на којој се тренутно налазите. Нисам тако претпоставио да ће функционисати када је Тодд Хауард рекао да можете да идете било где у Старфилду, али то би било у складу са претходним Бетхесда РПГ-овима који се учитавају сваки пут када уђете у прилично велику зграду. Наводно ограничење је, међутим, у супротности са 21. августом твит одговор од Бетхесда Пете Хинес што указује да можете истражити целу планету после слетање.

Реакције око цурења су мешавина разочарења и прихватања, као и скептицизма да цурења причају целу причу. Једна Стеам-ова нит са скоро 200 коментара укључује неколико корисника који се питају да ли људи погрешно тумаче поруку „гранична граница“.

„Фотографија која лебди око границе била је такође током периода туторијала игре. Бетхесда је већ изјавила да се игра много више отвара након туторијала“, написао је корисник Тираел .

„Што више гледам у то, то је горе, тако да постоје невидљиви начини и ви сте приморани да се вратите на свој брод да бисте прешли на различите „комаде“, написао је ОП у теми. Андриен .

„Обим планета и ова игра су превелики да бих бринуо колико сам далеко везан за свој брод. Морам да бринем о важнијим стварима него да мерим колико фудбалских терена могу да претрчим од тачке А до тачке Б када изађем из свог брода', написао је корисник мачји крими романи .

Молим вас, доста са граничном драмом. из р/Старфиелд

Могу да се односим на то. Иако су неки пожурили да спекулишу да је Старфилд на путу судара са истим проблемом „очекивања против стварности“ који је Но Ман'с Ски искусио приликом лансирања, вреди размислити да непрекидно ходање преко хиљаду планета пустог изгледа можда и није толико интересантно на првом месту. Увек сам мислио да ћу више бесциљно истраживати у Но Ман'с Ски, али чешће бих слетео на неко место, лутао неколико стотина метара, а затим летео негде другде. Ипак, увек ми је било супер што сам могао само настави да ходам, ако желим, док не направим круг око планете и не завршим назад на свом броду.

Неће проћи много времена пре него што будемо сигурни како све то функционише. Старфиелд званично излази 6. септембра, али они који су унапред наручили премиум издање од 100 долара могу да почну да играју већ у четвртак увече, 31. августа.

Популар Постс