Тодд Хауард сматра да зна зашто је Старфилд био толико подељен: Било је превише 'другачије него што сте видели од нас у прошлости'

Слика Тода Хауарда усред објашњавања концепта помоћу гестова руку.

(Кредит слике: Бетхесда)

Старфилд је изашао пре седам месеци и многи од нас тек треба да се излече од дискурса. Бетхесдина 'игра из снова' била је поларизирајућа ствар, заслужујући похвале са неких страна и амбивалентнији одговор других ( укључујући, ах, нас ). Али седам месеци је доста времена за размишљање, а шеф Бетхесде Тодд Хауард сматра да зна зашто је свемирски РПГ био толико подела: једноставно није традиционално Бетхесда била довољна за неке људе.

Ћаскање са Кинда Фунни , Хауард је рекао да многи људи имају веома специфичан скуп очекивања када је реч о Бетхесдиним играма: „Видимо да многи играчи говоре 'Ово је оно што желим од Бетхесда игре, а то је да истражује свет на одређени начин , а Старфилд ми то није дао. Више волим начин на који се то ради у Фаллоут-у или Елдер Сцроллс-у.''



И иако Хауард мисли да је то „савршено разумљиво“, он каже да то једноставно није искуство које Старфилд жели да пружи. „Мислим да за нас – посебно за мене – када идемо у игру научне фантастике, желим да будем у могућности да слетимо на све планете. Желим да нам игра каже 'Да', знајући да ће тај садржај бити другачији него што сте видели од нас у прошлости.'

Што, хм, наравно. Не мислим нужно да Хауард јесте погрешно о томе. Не сумњам да су многи играчи дошли на следећу велику Бетхесда игру очекујући неку врсту великог, узастопног света који ће моћи да истраже баш као што су то урадили Пустош и Тамриел, и да су били присиљени да пронађу гомилу релативно малих нивои одвојени један од другог учитавањем екрана.

Али будимо искрени, не мислим да је чињеница да Старфиелд није био као Скирим или Фаллоут 4 оно што има 61% ' Помешан ' оцена корисника преко Стеам-а управо сада. Колико сам видео, није баш Старфилдова структура била та која је погрешила неке играче, већ та структура није била баш интересантна. Само пуно веома сличних планета и нешто врло анодиналног писања (ово последње је, посебно, била моја главна примедба на игру).

У сваком случају, ако имаш проблем са Старфиелдом био само да вам није био довољно Елдер Сцроллс-и или Фаллоут-и, Хауард не изгледа вероватно да ће то променити. „То су неки од компромиса које ћемо направити да бисмо урадили оно што мислимо да чини овакву научнофантастичну игру... да бисмо је учинили онаквим што би требало да буде.“ Иако на неки начин признаје да су притужбе на Старфилдове мапе можда имале смисла.

Ипак, генерално гледано, Хауард изгледа прилично задовољан Старфиелдом, а посебно чињеницом да је то вероватно једно од технички најискуснијих лансирања Бетхесде икада. „Били смо пресрећни са… стварним подацима које смо добијали и како се игра радила на техничком нивоу“, чак и док је Старфилд „поставио рекорд по броју играча које смо имали у игри.“

Хеј, поштено. Без обзира на све моје замерке у вези са Старфилдом, мислим да се то никада није срушило на мене. С обзиром да сам прошлу недељу провео модинг Фаллоут: Нев Вегас у нешто што се стварно може играти, мислим да не треба да потцењујемо колико је вредно само радим је за овакве игре.

Популар Постс