Најбоља подешавања за Циберпунк 2077 2.0 и Пхантом Либерти

Циберпунк 2077 Пхантом Либерти

(Кредит слике: ЦДПР)

Скочи на:

Не зови то повратком. Циберпунк 2077, три године након првог издања, више личи на цео проклети лук искупљења. Није да то није била забавна, прелепа игра када је први пут покренута – одушевио сам се у свом првом трчању кроз Нигхт Цити – али то није била игра која нам је обећана и била је пакао пун буба ако нисте били ради на најновијем и најбољем хардверу.

џојстик са ефектом Хола

Три године касније и још увек ћете добити врхунско искуство само ако користите Циберпунк 2077 преко Нвидиа РТКС 4090, али то је веома лепа игра чак и на хардверу са нижим спецификацијама, па чак и без наслова који хвата чудо праћења зрака .



Сама Нвидиа ради руку под руку са ЦД Пројект Ред како би претворила Циберпунк 2077 у нови Црисис, користећи га као тест платформу за све ствари следеће генерације када су у питању графичке карактеристике. Било да је то магија генерисања оквира или укусни нови оквир за праћење зрака у реалном времену, Нвидиа је радила са програмерима како би осигурала да је то једна од графички најимпресивнијих игара.

Али то такође значи да може да буде и један од графички најинтензивнијих, са унапред подешеним Овердриве-ом са највећом путањом који може да смањи брзину кадрова на нешто више од слајдшоуа окаљаног Вилијамом Гибсоном. Дакле, ту долазимо ми, помажући вам да схватите које функције треба да укључите, које би требало да избегавате и која подешавања можете да угрозите да бисте добили највећу брзину кадрова са најбољом верношћу.

Најбоља подешавања за Циберпунк 2077

Ако желите да извучете најбоље перформансе из своје опреме, ово су наша омиљена подешавања за добијање највеће брзине кадрова из Циберпунк 2077 са најбољим визуелним приказима.

  • Зрно филма:
  • ВанХроматске аберације:ВанДубина поља:наОдбљесак сочива:наЗамућење у покрету:НискоКонтакт Сенке:наПобољшана геометрија осветљења лица:наанизотропија:8Квалитет мреже локалних сенки:ВисокоЛокални квалитет сенке:ВисокоРаспон каскадних сенки:СредњеРезолуција каскадне сенке:СредњеРезолуција удаљених сенки:ВисокоВолуметријска резолуција магле:ВисокоВолуметријски квалитет облака:ВисокоМакс. динамичке налепнице:ВисокоКвалитет одраза простора на екрану:ВисокоКвалитет подземног расејања:ВисокоАмбијентална окулузија:ВисокоПрецизност боје:СредњеКвалитет огледала:ВисокоНиво детаља (ЛОД):ВисокоГустина гужве:ВисокоПраћење зрака:Ван

    Наша преференција овде је за највише изворне перформансе јер ће то свима дати једнак снимак при доброј брзини кадрова. Такође желимо да осигурамо да се Ноћни град заиста осећа као град, и тако ћемо задржати густину публике на високој. Циберпунк 2077 такође покрива све главне технологије надоградње, са ДЛСС 3.5, ФСР 2.1 и КсеСС 1.1 који су сви подржани из кутије, иако само власничка Нвидиа технологија пружа слику блиску изворној. Они су и даље одлична опција за избацивање понекад значајне количине додатних перформанси из вашег система.

    вордле хинр

    Оно што би требало да онемогућите без обзира на перформансе које добијате је Хроматске аберације и спустите поставку Мотион Блур на Лов. Хроматска аберација је потпуно непотребна и чини да ивице екрана губе верност, и са Мотион Блур у свом подразумеваном стању игра може да постане заиста мучан неред.

    Међутим, постоји опипљива разлика за Нвидијине картице РТКС 40 серије, а та разлика је генерација оквира. Интерполацијом оквира у игру добијате додатну глаткоћу, а то заиста може имати огроман утицај на искуство покретања Циберпунк 2077 са свим лепотама на ГПУ-овима средњег реда.

    РТКС 4070, који наводно нуди растеризиране перформансе на нивоу РТКС 3080, може да оде далеко даље од тога јер може да омогући генерисање оквира. Уз то ћете видети преко 110 фпс на РТ Ултра при 1440п.

    ГЕНЕРАЦИЈА ФРАМОВА У ЦИБЕРПУНК 2077

    Кабуки Централ

    (Кредит слике: ЦД Пројецт)

    Да ли треба да користим генерисање оквира у Циберпунк 2077?

    Једноставан одговор, за свакога ко користи Циберпунк 2077 на Нвидиа РТКС 40-серији ГПУ је да апсолутно треба да омогућите генерисање оквира у игри. И то важи и за горњи и доњи крај ГПУ стека. Нажалост, пошто је заснован на напредном оптичком акцелератору протока у најновијој Нвидиа архитектури, није отворен ни за једну другу генерацију графичких картица.

    Чак и ако добијате одличне изворне перформансе вашег ГПУ-а и нисте заинтересовани за коришћење повећања брзине за повећање брзине кадрова, ја бих и даље укључио генерисање оквира. То је одвојено од ДЛСС-а, и све док већ имате пристојне перформансе, то ће имати огроман утицај на глаткоћу вашег искуства играња без икаквог видљивог утицаја на визуелну верност.

    На доњем крају је можда мало компликованије. Генерација оквира није у могућности да вам пружи 4К перформансе игара на највишим подешавањима на нечему као што је РТКС 4060 јер, на сличан начин као ДЛСС, и даље треба нешто са чиме да радите. Ако добијате перформансе пројекције слајдова, Генерисање оквира се неће тако извући, у ствари, могло би чак и успорити ствари као што сам открио приликом тестирања РТКС 4060 Ти.

    пц понуде за црни петак

    Али на нижим резолуцијама, где добијате пристојан ниво перформанси и нисте ужасно везани за ГПУ, онда ће Фраме Генератион добро радити чак и на нижим РТКС 40 картицама серије.

    РЕКОНСТРУКЦИЈА ЗРАКА У ЦИБЕРПУНК 2077

    Реконструкција зрака у Циберпунк 2077 ажурирању 2.0

    (Кредит слике: ЦДПР)

    Какав утицај Раи Рецонструцтион има на Циберпунк 2077?

    Раи Рецонструцтион је најновија графичка функција компаније Нвидиа и уграђена је у ДЛСС 3.5. Као и Фраме Генератион, то је одвојен прекидач од ДЛСС-а, али за разлику од Фраме Генератион отворен је за сваку РТКС графичку картицу од серије 20 надаље.

    И прилично је запањујуће. Већ сам говорио о разлици коју Раи Рецонструцтион може да направи у односу на ниво реализма у Циберпунк 2077, као и о чињеници да може да пружи и веће брзине кадрова, али само ако већ имате врхунски Нвидиа ГПУ . У свом најосновнијем случају Реконструкција зрака уклања стандардне деноисере из графичког цевовода — отуда и додатне перформансе од уклањања корака — и уместо тога користи АИ за уклањање шума у ​​сцени отприлике у исто време када је фаза Супер Семплинг ангажована.

    како направити неваљао инвокер од варшана

    Реалнији је, отклања мноштво временских грешака помоћу праћења зрака и изгледа величанствено.

    Иако још увек постоје нека упозорења у вези са тим да и даље морате да покренете ДЛСС да бисте га заправо омогућили, а, барем за Циберпунк 2077, такође морате да покренете режим праћења путање РТ Овердриве да би опција била доступна за одабир.

    Само то ће ионако избацити већину картица из серије 40 које нису РТКС, чак и ако су номинално квалификоване да омогуће ову функцију. Не могу да замислим да се РТКС 2060 посебно добро носи са строгошћу ноћног града уцртаног путањом.

    Ако имате картицу која може да игра игру са прихватљивом брзином кадрова са РТ Овердриве режимом, онда је омогућавање Реконструкције зрака обавезно. Или само добијате бољу игру или и бржу.

    Популар Постс