Цапес ревиев

Наша пресуда

Незгодна прича не спречава да Цапес буде једна од најбољих потезних стратешких игара последњих година.

Гаме Геек ХУБ вам чува леђаНаш искусни тим посвећује много сати свакој рецензији, како бисмо заиста дошли до сржи онога што вам је најважније. Сазнајте више о томе како процењујемо игре и хардвер.

Треба да знају

Шта је то? Стратешка игра заснована на потезу о суперхеројима који се буне против дистопијског режима.
Датум изласка 29. маја 2024. године
Очекујте да платите ТБА
Девелопер Спитфире Интерацтиве
Издавач Даедалиц Ентертаинмент
Прегледано дана Нвидиа Гефорце РТКС 3080, АМД Ризен 9 5900Кс, 32 ГБ РАМ-а
Стеам Децк Проверено
Линк Званични сајт



Сви најбољи тимови суперхероја имају једну заједничку ствар: свако има своју улогу. Док Волверине јуриша, канџе блистају, Киклоп је на гребену и обара ласере, Ледени човек кружи око смрзнутих непријатеља, Џин Греј урања у ум суперзликовца, а Колос блокира тело енергетским експлозијама.

Тако се осећа ваш одред суперхероја у Цапесу док их усмеравате у биткама заснованим на потезима. Од телепортера Ребоунд до психичког Миндфире-а до спеедстера Мерцуриал-а, сваки лик је дивно различит, а обезбеђивање победе значи комбиновање њихових јединствених моћи како би побољшали своје снаге и покрили своје слабости.

бг3 паклене гвоздене локације

Међутим, 'Цапес' нису баш типични суперхероји. Седиште им је Кинг Сити, метропола блиске будућности којом деценијама влада тим суперзликоваца. Под њиховим репресивним режимом, овлашћења су забрањена, а сваки цивил показује знаке да ће их брзо ухватити за страшну судбину. Ваша посада мање личи на класични тим за борбу против криминала, а више као на ћелију отпора - млади суперови који су успели да избегну заробљавање и сада се боре против дистопијске владе како би покушали да ослободе свој дом.

Пут ка револуцији састоји се од низа покренутих стратешких мисија заснованих на причама – увек неке врсте, али често са преокретом, као што су скривени елементи, трка са временом или цивили којима је потребна заштита. Нису лаке—то је врста игре у којој када први пут учитате мисију и видите апсолутну хорду непријатеља распоређених против вас, природно је помислити 'Како је ово уопште могуће?'. Пола сата касније, након неколико покушаја, коначно стојите окружени пораженим насилницима и размишљате 'Како сам то извео?'.

Кључ победе је увек у томе да извучете максимум из сваког члана вашег тима. Њихови идентитети су по дизајну екстремни. Фасет, на пример, обучен у кристални оклоп, може да издржи рафале из јуришне пушке без трзања, док Ребоунд може бити оборен са само неколико удараца - али Ребоунд-ова способност да се телепортује даје јој мобилност за разлику од било кога другог у тиму, а њени напади у леђа су огромни оштећења. Када су заједно, Фацетове способности постају алат за њено чување од невоља — ругање непријатељима, заробљавање других кристалним израслинама и заштита кристалним штитовима чувају је довољно безбедном да дође у позицију да погоди кључне мете.

ац6 локације грудног коша

Суперхероји међу којима су брзачи Мерцуриал борбени насилници у Кејсу.

(Кредит слике: Спитфире Интерацтиве)

Са осам хероја који су доступни за откључавање (обично ћете изабрати четири које ћете увести у сваку мисију), и све опаснијим непријатељима који су распоређени против вас, мрежа могућих комбинација постаје дивно слојевита борбена слагалица. Све врсте бесплатних механичара доприносе вашим могућностима. Теам Упс, на пример, дозвољавају херојима да директно комбинују своје моћи ако су физички довољно близу, откључавајући нове верзије способности. Користите Мерцуриал'с Дасх док је у близини пирокинетичког Игниса и она ће оставити траг пламена за собом; ударите мету у леђа помоћу Ребоунд-а када се Миндфире приближи и он ће их контролисати да се окрену како би осигурао да она нанесе максималну штету.

Сваки херој такође има другачији начин пуњења Ултимате енергије, сока који им је потребан да ослободе свој најмоћнији напад, додатно вас охрабрујући да сваки лик посветите његовој улози. Фацет, на пример, је тако посвећен тенк да се пуни сваки пут када га погоди, док Веатхерване који позива олују добија наплату за сваку додатну мету коју може да ухвати својим ланчаним нападом муње. Коначно ослобађање Ултимате-а — покретање Ребоунд-а у лудници телепортовања где она забија нож у леђа свима који су на видику, или ослобађање огромне олује са Веатхерване-ом — је диван допамински хит усред мисије, који вас награђује што сте извукли најбоље из тог лика.

Супер војници

Битка против снага безбедности и супер војника у Кејсу.

где да преузмете минецрафт пц

(Кредит слике: Спитфире Интерацтиве)

Када се осећате мало исцрпљено након посебно компликоване борбе са шефом или пажљиве стелт мисије, тада ће вам игра покренути велику глупу борбу против огромне хорде и омогућити вам да их ослободите задовољавајуће пустоши.

Између мисија хероји могу побољшати своје способности у бази, а ви сте слободни да поново играте прошле мисије у нади да ћете испунити више бонус циљева, што вам омогућава да се борите за подизање нивоа ако желите. Али што је најважније, надоградње никада не поравнају разлике између ликова. Ребоунд, на пример, има три здравља — без обзира на то колико је добра у телепортовању и уклањању, никада неће постати чвршћа, чак и када непријатељи постају све бројнији и опаснији. То значи да је само неколико удараца удаљена од смрти од почетка игре па до краја, задржавајући свој стил играња „удари и бежи“ нетакнутим.

Управо ове врсте паметних одлука одржавају Кејсове битке бриљантно тактичким и закиваним до краја. Одличан темпо такође помаже – када се осећате мало уморно након посебно компликоване борбе са шефом или пажљиве стелт мисије, тада ће вам игра покренути велику глупу борбу против огромне хорде и дозволити вам да ослободите задовољавајући хаос на њих . Скоро никада не одустаје од изазова, али програмер Спитфире Интерацтиве је одличан у голицању различитих делова вашег стратешког мозга док играте, уместо да удара у исти до тачке фрустрације.

Фацет и Ребоунд разговарају током сцене у Кејсу.

(Кредит слике: Спитфире Интерацтиве)

Тамо где темпо, нажалост, није тако спретан, налази се у причи. У Цапесу има много сетова, али врло мало њих заиста иде било где—чин 2 од 3 заузима већину времена извођења и састоји се од превише вијугања без икакве јасне идеје о томе шта ликови покушавају да постићи, пре него што изненада чин 3 нагло приведе крају.

ти си монтиро

Широке теме капитализма који су пошли по злу и системске неправде функционишу довољно добро као оквир, али појединачне нити приче унутар тога често се осећају нескладним. Много је мука од ликова око тога да ли је у реду убијати суперзликовце или не, на пример—то је претерано употребљен троп суперхероја у најбољим временима, али у причи о насилној побуни испричаној у медијуму дугих потезних борби, то је уопште не одговара. Оборит ћете 30 насилника струјним ударом, запалити их и бацати комаде бетона на њихове главе, само да би Ребоунд, чији се стил борбе у потпуности заснива на забијању ножева дугачких стопала у леђа људи, одржао предавање о када је убојна сила одговарајућа. То је апсурдно, и постаје све више када откријете колико су заправо непоправљиво зли главни суперзликовци којима се толико брину.

пећина у бг3

Нажалост, ни слаба презентација не чини никакву услугу причи. Постоји пластичан квалитет ликова, који их у комбинацији са крутом анимацијом чини да изгледају као акционе фигуре. У борбама, то је у реду — игра визуелно преноси оно што јој је потребно да би борба текла глатко. Али честе сцене зумирају за ћаскање лицем у лице, приморавајући вас да видите сваку визуелну ману док хероји неубедљиво емотификују недоследан дијалог.

Битка на крову у Кејсу.

(Кредит слике: Спитфире Интерацтиве)

Заиста, међутим, није прича оно што вас вуче – већ дубина стратегије која се нуди. Драма није у сценама, већ је у сваком потезу док покушавате да смислите савршену комбинацију која ће вас извући из још једног финог нереда. То може бити озбиљан изазов - ако сте особа која мрзи идеју да поново учитава исту мисију више пута тражећи прави приступ, ово вероватно није за вас. Али испуните то под сопственим условима и Цапес ће вам дати 20-30 сати невероватно значајне и задивљујуће стратегије суперхероја.

Пресуда 80 Прочитајте нашу политику прегледаЦапес

Незгодна прича не спречава да Цапес буде једна од најбољих потезних стратешких игара последњих година.

Популар Постс