ЦРПГ тако хардкор и стара школа као што је Балдур'с Гате 3 нема право да изгледа овако добро

Тамни вилењак у ланчићу гледа у камеру са гађењем и збуњеношћу

(Кредит слике: Лариан)

Једна ствар коју једноставно нисам могао да избацим из главе Балдурова капија 3 колико је апсолутно забрљао то је да је Лариан успео да створи нешто овако старе школе, компликовано и дубоко, а истовремено је изгледало тако проклето предивно . Озбиљно, Балдур'с Гате 3 је запањујућа. Осећам се као Драгон Аге следеће генерације који сам одувек желео, док је био сложен и изненађујући као било шта што је изашло из касних 90-их⁠— како је то могуће?

Волим своје РПГ велике, чудне и хардцоре ( до мега ). Обично је за то потребан компромис. Чак и са огромним напором да се у потпуности озвучи милион редова дијалога Дисцо Елисиум-а, или раскошна унапред рендерована окружења Пилларс оф Етернити 2: Деадфире, они се ослањају на вашу машту и зидове текста да би пренели велике делове својих прича. Ларијанов сопствени Дивинити: Оригинал Син 2 је поставио огромне депоније текста како би испоручио кључне тренутке попут пратећих љубавних сцена.



Продукцијске вредности Балдур'с Гате 3 су знатно изнад свега што сам раније видео у ЦРПГ-у.

Када не морате да рендерујете све, то вас ослобађа да креирате било шта: још увек се сећам када сам први пут покушао да истргнем своје око у Планесцапе: Тормент да га заменим оним из свог прошлог живота, откључавајући сећања на заборављене битке у далеким авионима. Све је то достављено кроз текст, и пресудило је. Слично томе, много је изводљивије креирати замршене исходе од насеља до насеља и вишеделне завршетке Фаллоут-а или Арцанум-а: Стеамворкс-а и Магицк Обсцуре када су направљени од духова, плочица и текста за разлику од скупих полигона.

Више кинематографских РПГ-ова као што су Масс Еффецт или Тхе Витцхер, разумљиво, морају да смање ову амбицију и флексибилност: добијате лепше, приступачније искуство на рачун свега што ниже производне вредности могу да приуште.

Једини велики ЦРПГ-ови који ми падају на памет да достижу тај потпуно класичан ниво замршености уз блиставе, пуне 3Д вредности продукције су Вампире: Тхе Маскуераде - Блоодлинес и Фаллоут: Нев Вегас, од којих су оба сада камено хладни жанровски класици . Чак и даље, док је потпуно гласно глумио и графички импресиван за своје време, обојица носе одређени РПГ укоченост а та шкрипа се само повећавала како је време пролазило.

Прошао сам 'само' 16 сати или тако нешто у свом игрању, тако да коначне изјаве о наслеђу Балдур'с Гате 3 морају бити привремене у овом тренутку, али већ се чини да су визуелна и уметничка очекивања за овај стил РПГ-а трајно повишена.

умањен поглед на Друида

(Кредит слике: Лариан)

Размислите само о томе колико је тешко приказати лика како узима предмет и предаје га другом лику. Радо се сећам тог 'БиоВаре пролаза' у КотОР-у или Масс Еффецт-у. Знате, ликови на неки начин гестикулирају предлаже преносе нешто, али су им руке све време празне. У Тхе Витцхер 3, био сам одушевљен када је Гералт дао женски нож одборнику Довнваррена, а ЦД Пројект заправо показао нож мења руку са дрским резом на анимацију по мери.

Сада пређите на Балдур'с Гате 3 и пуна је карактерних анимација у свим својим сценама, са људима који уверљиво осећају, додирују се и мењају позиције чак и у секундарним разговорима. Усковитлана чаша за вино овде, укусан осмех тамо — још увек је далеко од главних сцена у Деатх Страндингу, али производне вредности Балдур'с Гате 3 су знатно изнад свега што сам раније видео у ЦРПГ-у.

Подземље БГ3 осветљено биолуминисцентним печуркама

(Кредит слике: Лариан)

Открио сам да заправо могу да прочитам Астарионове изразе лица пре него што икад будем морао да проверим како се тај симпатични кретен осећа према мени на његовој листи карактера, док се у једној раној сцени змија друида Кагхе мота око Тиефлинг детета са уверљиво злокобном намером. Средства и мотор Балдур'с Гате 3 доприносе доста, али квалитет његових анимација и правца сцене подиже игру изнад онога што сам искусио у овом стилу РПГ-а.

Сукоб у шуми и његови безбројни исходи се осећају као самоуверен израз старог школског РПГ-а који само пуца на све цилиндре.

Један од главних задатака првог чина — решавање сукоба између друидског гаја и грабежљивог племена гоблина — има класичну Фаллоут вибрацију за своје уврнуте сложености и безброј исхода. Можете издати гај гоблинима као право хаотично зло копиле, тактички убити вођство гоблина да бисте спасили гај, заклати било који број (или оба) насеља као психопата, или сам чак чуо да можете издати гај гоблинима, онда упозори гај на предстојећи напад да намами гоблине у заседу. И не знам ни како се све ово дугорочно испоставља са међусобно повезаном завером која укључује Схадов Друидс.

Подземни храм Бхаал у Балдуру

(Кредит слике: Лариан)

Свака стаза носи међусобно искључивог, романтичног члана партије до краја игре: Дров паладин Минтхара за лоше семе, или сада озлоглашени друид човек-медвед Халсин за Дудлеи До-Ригхтс. Обоје су у потпуности изражени и изражени, са сопственим повезаним личним потрагама као и сваки добар пратилац у стилу БиоВаре-а. Сав тај садржај који се може пропустити је на истом нивоу као и легендарни међусобно искључиви други чинови Тхе Витцхер 2, али уместо неких великих, самосвесних обавеза или продајног места - знате, 'молимо вас да изаберете други чин који вам највише одговара овде'—сукоб у шуми и његови безбројни исходи се осећају као самоуверен израз старог школског РПГ-а који само пуца на све цилиндре.

Још увек су нам рани дани на Балдур'с Гате 3⁠—имали смо приступ лансирној верзији мање од недељу дана⁠, тако да је пред нама доста игара—али смо до сада апсолутно заљубљени у њу . Гаме Геек ХУБонлине уредник Фрасер Бровн није имао ништа осим похвала преглед у току , а до сада се Балдур'с Гате 3 осећа као истинска еволуција жанра. То је спој тог тврдог, отвореног дизајнерског сензибилитета за којим жудим и раскошних производних вредности које смо почели да захтевамо од наших игара.

: Све што ти треба
Балдурова капија 3 Маирина : Спасите сестру
Балдурова капија 3 Нецроманци оф Тхаи : Отворите том
Балдур'с Гате 3 ундердарк : Како ући
Балдур'с Гате 3 украшено огледало : Отвори врата подрума
Балдурова капија 3 рукавица Шара : локације драгуља умбрал

' >

Водич Балдурова капија 3 : Све што ти треба
Балдурова капија 3 Маирина : Спасите сестру
Балдурова капија 3 Нецроманци оф Тхаи : Отворите том
Балдур'с Гате 3 ундердарк : Како ући
Балдур'с Гате 3 украшено огледало : Отвори врата подрума
Балдурова капија 3 рукавица Шара : локације драгуља умбрал

Популар Постс