Диабло 3 преглед

Наша пресуда

То је промењена игра, али никада није била тако спектакуларно забавна за играње, или тако креативна за петљање.

Гаме Геек ХУБ вам чува леђаНаш искусни тим посвећује много сати свакој рецензији, како бисмо заиста дошли до сржи онога што вам је најважније. Сазнајте више о томе како процењујемо игре и хардвер.

Морам да почнем са упозорењем, затим са мало беса, неколико увреда и мало параноје. Извињавам се онима од вас који већ знају шта ћу рећи и који су или у реду са тим или су сви бесни - можете прескочити овај одељак.



Диабло 3 се може играти само на мрежи. Можете да га играте сами или у сарадњи, али ниједан режим не ради када су Близзардови сервери искључени, а ниједан режим није забаван када су Близзардови сервери спори. За шест дана колико сам га играо, два пута сам био искључен и пет пута сам доживео кашњење које се није могло играти, сваки пут када је моја сопствена интернет веза радила добро. Понекад су сервери сатима били искључени.

То је патетично. Постоје ваљани разлози за присиљавање ликова за више играча да играју онлајн, али ниједан за искључивање потпуно офлајн режима за једног играча. Ако немате везу на којој можете поуздано да играте игре за више играча, немојте да купујете Диабло 3. Прескочите остатак ове рецензије. Близзард је одлучио да вас потпуно искључи, и ја сам искрено љут због непријатељства и бешћутности те одлуке.

За нас остале, вреди знати да цена од 60 УСД/45 фунти за Диабло 3 не значи да ћете увек моћи да га играте. Сама игра би морала да буде феноменално добра да би се све ово исплатило трпети.

Диабло игре су поједностављене РПГ игре одозго надоле: кликнеш на чудовиште, а твој момак га удари задовољавајућим ударцем. Да сте ме питали шта је понављање учинило компулзивним осим тога, рекао бих две ствари: мучно тешке изборе које вештине изабрати сваки пут када напредујете и узбуђење због проналаска фантастичног ретког предмета.

У Диабло 3, обе ствари су нестале.

Никада не правите трајне одлуке о свом карактеру. Сваки пут када подигнете ниво, добијате приступ новој вештини и уклапате их у све већи број слотова. На крају можете имати шест опремљених одједном, а између борби можете ставити било коју од 20-ак вештина у те слотове. Сваки чаробњак 30. нивоа има приступ истим вештинама као и сваки други чаробњак 30. нивоа, разлике су само питање шта тренутно имају.

Потребно је неко време да ваш распон могућих комбинација вештина постане занимљив, посебно ако не схватате да постоји скривена опција за уклањање неких збуњујућих ограничења у вези са оним што можете да комбинујете. Али када се то деси, за око два сата, постаје заиста занимљиво.

Сваки виши ниво доноси нову или две вештине, а свака нова вештина може бити основа за десетине различитих грађа ликова. Експериментишући са новим способностима и смишљајући како да их комбинујемо са осталима, је игра. Наизглед слаба вештина вас понекад подстиче да је испробате са другима које сте одложили и откријете потпуно другачији стил игре који функционише на свој начин. А моћна се понекад меша са нечим што користите сатима да бисте створили спектакуларну нову тактику.

Као чаробњак, волео сам да се држим скупа чаролија са ефектом подручја које замрзавају и разбијају огромне мафије. Али када сам добио Дисинтеграте, магични зрак смрти који сече кроз читав низ непријатеља одједном, успео сам да одбацим неке од других да бих се усредсредио на преживљавање: телепортацију, нерањивост и реактивни ледени оклоп за хлађење нападача. Невероватно је задовољавајуће када се овакво ново подешавање покаже ефикасним, а ваш стил игре се на крају осећа као изум.

диабло ив парагон табла

Део разлога за то, као и много меса и сложености овог система, лежи у рунама. Као и вештине, оне се откључавају на унапред одређеним нивоима. Али они нуде опциону модификацију вештине коју већ имате. Могу да подесим Дисинтеграте да пуцам из обе руке одједном, погађајући шири пут мета, или га усмеравам у један сноп док мањи зраци убијају све што ми се приближи док пуцам. Обоје су величанствено моћни у различитим ситуацијама, и волео сам да откривам која се добро уклапа са другим вештинама.

До одређеног тренутка, разлика између вашег и мог чаробњака није ваш чаробњак, већ ви. Комбинације вештина/руна које сте изабрали из милијарди могућности су израз нечег веома личног у вези са начином на који волите да играте, и то олакшава везивање.

циберпунк све романтичне опције

То је фасцинантна тестна лабораторија за комбинације вештина, али оно што је чини више од интелектуалне вежбе је осећај моћи. Рекао сам да се Диабло игре односе на ударање чудовишта задовољавајућим ударцем - остатак серије, остатак жанра, сада је потпуно избачен. Свака Диабло 3 класа има задивљујуће тактилно задовољство.

Варварин је убедљиво физички: сви његови напади укључују огроман напор и потресан удар. Када се повежу, чудовишта се не обарају само: они су топовима, обезглављени, растргани.

Чаробњак се осећа као електрична детонација: сваки пуцкетајући налет енергије има осећај да се нешто загушено ослобађа, у непријатеље који се грче, црне и цепају.

Ловац на демоне је тактичар који се окреће уназад, који насилно преуређује бојно поље како би све оставио заробљено у ошамућеној гомили, да би се искасапило млазом ватре.

Монах је људски пројектил, који се појављује на сваког непријатеља са песницом која је већ у телу, а затим пробија остатак руље у ритмичном удару прецизних удараца и пљуска крви.

А Врачар пљује пламене слепе мишеве.

То је колико и бука, толико и изглед: звук за сваки напад је савршено оцењен да сугерише нешто узбудљиво снажно. Оне се чак мењају у зависности од Руне која их модификује: експлозивна за Чаробњаков Шок Пулс додаје тихи шум пуњења пре сваког пуштања, сугеришући невиђено оптерећење снаге.

А осећај је више него естетски. Већина Диабло 3 вештина су веома специјализоване, бескорисне у неким ситуацијама, али разорне у другим. Примените четири или пет њих на праву врсту непријатеља у правом редоследу, а ефекат је спектакуларније деструктивнији од било чега што сам видео у оваквој игри. армије раскомадани, читави редови експлодирају, крв пуни ваздух, земља се тресе. Када је такав призор резултат конструкције коју сте лично дизајнирали, то је задовољство као ништа друго.

Чудно, само неколико ових вештина заправо користи оружје у вашој руци. У дизајнирању ових замршено конфигурабилних олуја оштећења, Близзард није имао простора да угради оно што држите. Три класе никада нису ни замахнуле оружјем - оно постоји само као апстрактни број штете да би се умножила њихова ефикасност. За чаробњака, лук је исто што и штап.

И за друге артикле је тешко бринути о баналним статистикама које нуде. Проналазите постепено бољи комплет, и постоји инхерентна зависност од тога, али узбуђење проналажења нечега заиста изузетног је скоро нестало. Нема ни изблиза довољно разноликости ни у врсти ни у ефикасности онога што нађете, а значај статистике је немирно апстрактан: +93 снага нема утицаја на монакову штету од удараца, јер то није њен 'примарни атрибут'.

Једино место на коме сам пронашао драматично боље предмете било је у новој аукцијској кући, која такође изгледа направљена по мери да уништи узбуђење проналажења било чега доброг у игри. Са тако огромном базом играча, наравно, стотине људи је пронашло апсолутно најбољу ствар за некога из ваше класе и нивоа, и наравно да је та поплава понуде учинила све то приступачним. На сваком нивоу, џепарац би ми могао купити оружје двоструко моћније од најбољег што сам нашао. И када сам то урадио једном, то је сатима учинило плен неважним.

Близзард планира да вам ускоро омогући куповину и продају ствари за прави новац, али та функција још није доступна. Више се не бринем да ће то поткопати узбуђење проналажења сопственог плена - није остало много тога за поткопавање. То једноставно више није главна привлачност Диабла. Али, срећом, има много тога да се замени.

Осим подизања нивоа, ту је осећај открића и награде док играте кроз Диабло 3. Долази из света. Сваки од четири чина је нова земља за истраживање, а свака земља је састављена од пространих, прелепих места.

Текстуре меког фокуса и шарени детаљи често чине да се осећате као да ходате кроз концепт уметности, на најбољи могући начин. Сваки регион одише новом бојом: јесења поља, блистави песак, горуће јаме и више егзотичних тема које не могу да покварим.

аватар Фронтиерс оф Пандора рецензија

Сваки пут када дође до пада, поглед испод је запањујући. Понекад је то само прекрасан пејзаж, али касније постоје велики градови и позадине акције и насиља које показују да се више дешава у свету од ваше сопствене потраге. То је стално задовољство за дигиталног туриста, а ова запањујућа подешавања дају вашем путовању осећај драме и авантуре коју серија није увек имала.

Додатно том осећају, постоји низ занимљивих сцена на које можете наићи између циљева. Упадљив леш, загонетна белешка, усамљени надгробни споменик или олупина брода без копна могу довести до Догађаја: мале изоловане приче која се обично завршава ужасним нападом створења.

Диабло 3 никада не остане без одвратних ствари за вас, а разноликост је невероватна. Сваким чином, а понекад и сваком зоном, доминира неколико врста створења која никада раније нисте видели, а сва су ужасна и забавна за борбу на другачији начин. Није тешко учинити да чудовиште изгледа „паклено“, али је импресивно на колико нових и све чуднијих начина на које Диабло 3 то успева.

Колико год ужаси били жилави, окрутни и тешки, увек их је задовољство убити. А неки имају згодне мале трикове. Џиновски лешинари круже, одбијајући да јуре у домету напада док не будете заузети борбом против нечег другог. Џиновске осе пљувају потоке својих младунаца у вас, споре, али незаустављиве, терајући вас да избегавате. Шеф створења могу да призивају зидове од стена где год желе, блокирајући ваше нападе и понекад намерно привлачећи вас двоје, мано-а-боссо. Они се додатно разликују од гомиле шампиона и минибосова, Диабло спајалица које дају велике потешкоће при ходању.

Али оно што их чини заиста изузетним и савршеном фолијом за ваш смешно моћан лик је размера. Неки су толико велики да је потребан тренутак да се региструју да су чак и нападнути, а други се роје у бројевима који испуњавају екран. Пробијање кроз ове трзаве хорде у спреју рент-меса и хитина је узбудљиво, спектакуларно, језиво херојско.

Чак ни туче са шефовима нису страшне – прво жанр, колико се сећам. Уместо да једноставно буде апсурдно чврст, сваки је опасан. Изазов није да надокнадите њихову штету док жваћете кроз високу здравствену траку, већ да се крећете довољно брзо да избегнете сигурну смрт.

Те конкретне борбе су боље са пријатељима, а сарадња је предивно беспрекорна: један клик је да се придружите некоме ко тренутно игра, а још један да се телепортујете на њихову страну, усред борбе. Такође можете да оживите једни друге када сте пали, што води до драматичних спасавања - упркос занемарљивој казни за поновно појављивање.

Али на дужим сесијама, сарадња се понекад чини као незгодна. Овај пут постоји веома намеран фокус на причу, али скоро да нема система који би то функционисали са више од једног играча. Ако једна особа прескочи дијалог у игри, он се прескаче за све без упозорења и често нема начина да га врати. Чак и са резним сценама, не постоји начин да се гласа о томе да ли да их прескочите, као ни гласовне комуникације за дискусију. Све то чини ствар која је само на мрежи још збуњујућом.

То је феноменално добра игра, одмах забавна за играње и трајно компулзивна, иако из сасвим другачијих разлога од остатка серије. Али то долази оковано за ово бесмислено, штетно ограничење.

Да ли да му дам казнених 0% за то? То није од велике помоћи ако желите да знате колико је добра сама игра. Да ли да то потпуно игноришем и да игри дам резултат који би иначе заслужио? Не могу баш то да урадим. Мање сам узбуђен што имам Диабло 3 када он заостаје и с времена на време ме разбије.

Постоји једноставан начин за решавање ових дилема. Ако сте пријатељ и питате ме да ли би требало да га добијете, питао бих да ли имате брзу и поуздану везу. Обавестио бих вас о проблемима изван тога, мало оклеветао Близзард-а, а затим рекао ово: Боже да.

ПС4 Диабло ИИИ (ПЦ/Мац ДВД)ПЦ Деалс 932 рецензије Амазон купаца Доступне су 1 понуде Стрелац Амазон главни бесплатно суђење £39.99 Поглед Сваки дан проверавамо преко 250 милиона производа за најбоље цене које покреће Тхе Вердицт 90 Прочитајте нашу политику прегледаЂаво 3

То је промењена игра, али никада није била тако спектакуларно забавна за играње, или тако креативна за петљање.

Популар Постс