Најбоље игре Господара прстенова

Најбоље игре Господара прстенова — Талион, протагониста Схадов оф Вар, манифестује Целебримбор

Скочи на:

Као и код најбољих Стар Варс или Стар Трек игрица на ПЦ-у, најбоље игре Господара прстенова протежу се кроз гомилу различитих жанрова. Међу следећим уносима, наћи ћете РТС, ММОРПГ, текстуалну авантуру и неколико пристојних авантура отвореног света, између осталог, заснованих и на књигама и на класичним филмовима Питера Џексона.

Најбољи од најбољих

Балдур



(Кредит слике: Лариан Студиос)

2024 игре : Предстојећа издања
Најбоље ПЦ игре : Свевремени фаворити
Бесплатне ПЦ игрице : Фреебие фест
Најбоље ФПС игре : Најфиније оружје
Најбољи ММО : Массиве ворлдс
Најбољи РПГ-ови : Велике авантуре

Овде смо проширили делокруг тако да укључимо неке игре засноване на Хобиту и другим деловима учења о Међуземљу — то смо урадили зато што ПЦ има тако опсежну историју Толкиенових игара у поређењу са другим платформама, и желели смо да одразимо то.

компјутерски волан

Ажурирали смо ову листу након објављивања Схадов оф Вар, која је, иако је надувана, и даље више него довољно добра да направи рез. Ево листе свих наших омиљених Толкинових наслова које смо изнели на сто – није потребно везивање у мраку.

Најбоље игре Господара прстенова

Хобит

Најбоље игре Господара прстенова — Почетни екран авантуристичке игре Хобит из 1982., који приказује унутрашњост Билба

Датум изласка: 1982 | Програмер: Беам Софтваре | Интернет Арцхиве

Поглед Мелбурн Хауса на Толкина је нешто као легенда у Великој Британији, где су владали системи попут Спецтрума. Поред (за то време) одличне графике, садржао је лутајуће НПЦ, интеракције попут злогласне „Реци Торину „НОСИ МЕ“ и пуну, иако сажету причу. Ипак, најупечатљивија ствар у вези с тим је његов борбени 'мотор'— чисто насумични систем који омогућава Билбу да буде крајњи гад. Стварни цитат: 'Једним добро постављеним ударцем расцећете му лобању. Гандалф је мртав.' Тхорин каже: 'Па, хоћемо ли само стајати по цео дан?'— Рицхард Цоббетт

Господар прстенова, том 1 и 2

Најбоље игре Господара прстенова — Играч бира свој следећи борбени потез у Интерплаи-у

Датуми изласка: 1990, 1992 | Програмер: Интерплаи

Интерплаи-ов поглед на серију променио је радњу са авантуре на РПГ, са задивљујућим фокусом на оба која прате причу романа, заједно са карактеристикама као што је циклус дан/ноћ који контролише колико ће се често појављивати Назгули попут Назгула, и распршено у разним споредне задатке и бонус садржај као што је проналажење делова Андурила. Наставак, Тхе Тво Товерс, такође је понудио новине вишеструких забава у сопственим авантурама. Нажалост, није кликнуо. Чак су и Тхе Тво Товерс остале углавном непримећене од стране фанова РПГ-а, а трећи део се никада није десио.— Рицхард Цоббетт

Господар прстенова: Повратак краља

Најбоље игре Господара прстенова — у ЕА

Датум изласка: 2003 | Програмер: ЕА Редвоод Схорес

ЕА-ове игре Господара прстенова биле су помешане ствари, али неколико снажних напора је успело да се појави на ПЦ-у. Ова хацк-анд-сласх авантура заснована на трећем филму верно прича своју причу у три различита паралелна низа, пратећи Фрода, Сема и Голума, затим Леголаса, Арагорна и Гимлија, плус Гандалфа који ради своје. Изгледало је лепо за то време, и иако смо у нашој оригиналној рецензији назвали контроле које су направљене за конзоле, а не за ПЦ, она је и даље ЕА-јева игра Лорд оф тхе Рингс са највише оцене у историји Гаме Геек ХУБУК-а, са 85%. Као и све издавачеве старе ЛОТР игре, не можете је купити дигитално, само у старим кутијама.— Самуел Робертс

Господар прстенова: Битка за Средњу земљу ИИ

Најбоље игре Господара прстенова — У Баттле фор Миддле Еартх 2, тролови улазе у борбу са два одреда стрелаца.

Датум изласка: 2006 | Програмер: ЕА Лос Анђелес

Познати осећај, али добро произведен РТС који је побољшан у првој игри, посебно са ЦПУ АИ, ово је био пристојан превод великих размера Господара прстенова. Са добрим и злим путевима кампање, прелепом (за то време) верзијом Средње земље са екстравагантно реализованим локацијама и добро анимираним јединицама, ово је вероватно онолико добро колико ће ЛОТР РТС икада добити. Свакако је био бољи од Рата за прстен, који није био почетник Вивендија из 2003. заснован на књигама, а не на филмовима Питера Џексона.

Можете чак и да креирате сопствене хероје за окршаје, а нови садржај за игру подржава ан активна моддинг заједница . Једини проблем сада је, наравно, набавка копије у кутији, пошто је ЕА лиценца истекла и то значи да нико не може да је прода дигитално. Ипак, пронађите начин да играте Баттле фор Миддле-Еартх ИИ, и још увек постоји заједница која хостује сервере за више играча , који сада такође подржавају проширење игре, Тхе Рисе оф тхе Витцх Кинг. — Семјуел Робертс

Господар прстенова онлајн

Најбоље игре Господара прстенова — Три лика Господара прстенова на мрежи јашу преко потока на коњима.

Датум изласка: 2007 | Програмер: Стојећи камен | Стеам

добре бесплатне игре претраживача

Иако никада није поткопао Ворлд оф Варцрафт као што су се његови креатори надали, Лорд оф тхе Рингс Онлине је лако једна од најбољих Толкиенових игара. Уместо да покушају да поново створе Средњу Земљу у једном потезу, креатори Турбине су започели у релативно мирним областима као што је Шире, са проширењима од тада отприлике пратећи пут Дружине до Мордора док попуњавају празнине око страна. За обожаватеље света, не постоји бољи начин да ускоче и истражују – посебно зато што је основна игра бесплатна. — Рицхард Цоббетт

Лего Господар прстенова

Најбоље игре Господара прстенова — Гимли маше секиром у Лего Тхе Лорд оф тхе Рингс

Датум изласка: 2012 | Програмер: Травеллер'с Талес | Стеам

Ово је једна од бољих Лего игара, која садржи скраћену верзију Међуземља у отвореном свету која некако стоји као највернији превод поставки које се виде у филмовима Питера Џексона. Сваки регион је прилично детаљан, а палета боја је изненађујуће тачна. Није најбољи избор ако желите да Средњу Земљу схватите супер озбиљно, али необично ефикасна употреба гласова из филмова, у комбинацији са сада већ дубоко познатим шамарским хумором из Лего игара, чини га идеалним избором за све узрасте. Осим тога, за разлику од већине игара на овој листи, она је лако доступна у Стеам-у. — Семјуел Робертс

Средња земља: Сенка Мордора

Најбоље игре Господара прстенова — У Схадов оф Мордору, Талион изводи напад док га даје Целебримбор

Датум изласка: 2014 | Програмер: Монолитх | Стеам

Схадов оф Мордор је једна од игара о којима се највише прича у последњих неколико година захваљујући систему Немесис. Ово генерише јединствене команданте орка са којима се ваш херој, Талион, може суочити, и у зависности од резултата њихових сусрета, они могу да прерасте у љутњу која се развија током игре.

Његово позајмљивање система у стилу Ассассин'с Цреед-а такође је прилично успешно, са висококвалитетном борбом и борбом на даљину. Нисам заљубљен у два надземна света која се осећају оскудно, нити у главну причу — Талиона, којег је убила Сауронова црна рука, враћа вилењачки дух Целебримбор да би се осветио — али с правом бисте могли да тврдите да је права прича у Схадов оф Мордор су односи које успостављате и са својим орковским противницима и са пријатељима испраног мозга.— Самуел Робертс

Међуземља: Сенка рата

Најбоље игре Господара прстенова — крупни план посебно гротескног војсковође Орка, чије лице изгледа као да је три пута отопљено.

Датум изласка: 2017 | Програмер: Монолитх | Стеам

потрага за једачем балеге

Схадов оф Вар није потпуно закуцавање, захваљујући већој заузетости у отвореном свету од свог претходника, али се такође надовезује на прву игру на неке пристојне начине. Освајање тврђава Немесис са својом војском орка даје наставку осећај размера какав први заправо није имао, а побољшани Немесис систем значи још значајније сусрете са кокни ратницима Средње земље.

Узмимо Тимове сусрете са Мозу тхе Блигхт, на пример, где је велики орк који изгледа као да му је сир истопљен на лицу почео да га малтретира. Онда постоји орк који ће те пронаћи да би ти певао. Ови миниони су праве звезде игре, и невероватно је што још увек нисмо видели Немесис систем имплементиран негде другде у игрицама. Штета због кутија за плен, али оне нису поквариле Ендијево уживање у игри.— Самуел Робертс

Најгоре игре Господара прстенова

А ево неких Толкинових игара за које смо мање заинтересовани

Оклевамо да ово назовемо најгорим Толкиновим адаптацијама – неке од њих јесу – али као и многа велика лиценцирана својства, Господар прстенова је склонији просечним или разочаравајућим играма него потпуним катастрофама. Ево њиховог избора.

господар прстенова

Игре Господара прстенова — снимак екрана источне обале речног брода у Мелбурн Хаусу

Датуми изласка: 1985, 1987 | Програмер: Беам Софтваре

Нажалост, гром није могао двапут да удари у Мелбурн Хаус. Његово тумачење Господара прстенова недвојбено показује зашто се тако мало игара усудило да преузме пуну трилогију - чак и са три игре и успехом Хобита који треба да се надогради, дизајнери нису могли да испуне обим књиге и борили су се од почетка да своју авантуру претвори у низ загонетки. Пошто је већина напредних функција Хобита одбачена, једина ствар по којој је остао запамћен је била његова размера. Рицхард Цоббетт

Рат у средњој земљи

Игре Господара прстенова — У Рату у Средњој земљи, три полурожеваца у ружичастим кошуљама суочавају се са Гандалфом у жутим хаљинама

Датум изласка: 1988 | Програмер: Синергистиц Софтваре | Интернет Арцхиве

Док је већина игара до овог тренутка покушавала да исприча причу, ова је користила моћ модернијих рачунара да пружи мало другачији приступ. То је првенствено била стратешка игра фокусирана на сукоб војски и хероја. Паметни делови су, ипак, били у условима победе. Да бисте победили, могли бисте поштено да победите Сауронове војске или да Прстен (који није обавезно носио Фродо) на планину Доом, док би зли људи могли да победе тако што би га преузели и вратили у Мордор. Паметна поставка, чак и ако је страна стратегије била превише једноставна за већину играча.— Рицхард Цоббетт

Јахачи Рохана

Игре Господара прстенова — Гандалф испаљује магичну муњу на Назгула који јаше змаја у боји у игри Јахачи Рохана

Датум изласка: 1991 | Програмер: Беам Софтваре | Интернет Арцхиве

Смештен током Тхе Тво Товерс, Ридерс оф Рохан донекле подсећа на познатијег Дефендер оф тхе Цровн—мешавина стратегије и мини игара које вас виде како водите армије против хорди орка, док такође прљате руке дуелима и магијом и пуцањем у нападу војници са самострелом. Као и већина игара које мешају укусе, резултат је био да ниједан појединачни део није био посебно сјајан. Ипак, дефинитивно су постојали гори начини да се комбинују и макроскале борбе против Саурона са значајем појединаца на терену. Рицхард Цоббетт

играње бежичних слушалица

Господар прстенова: Освајање

Игре Господара прстенова — Теоден јаше у битку у Лорд оф тхе Рингс: Цонкуест

Датум изласка: 2009 | Програмер: Пандемиц Студиос

Ово је био разочаравајући превод ЛОТР-а у други жанр, овога пута такмичарска игра у стилу Баттлефиелда. Цонкуест је дошао од Пандемиц, креатора грубих, али живописних филмских Стар Варс: Баттлефронт игара, и ово је требало да буде забавно и аутентично попут ових. Нажалост, деловало је много јефтиније, са лошом анимацијом, лошом борбом и неодољивим малим адаптацијама најбољих сетова филма.

Волео бих да још увек могу да играм Цонкуест као куриоз против вештачке интелигенције, али знам да је то нешто што бих купио на Оригин распродаји за 8 долара/6 фунти, играо 20 минута и онда никада више. — Семјуел Робертс

Господар прстенова: Рат на северу

Игре Господар прстенова — псеудо-Гимли из рата на северу спрема се да удари орка секиром.

Датум изласка: 2011 | Програмер: Сновблинд Студиос | Уклоњено

Играјте као неки нико у овом дискетном додатку филмовима, који вам показује делове предања о Средњој земљи које раније нисте видели у играма или филмовима. Нада са Вар оф тхе Нортх је била да би могао да ухвати део магије сарадње Сновблинд'с Балдур'с Гате: Дарк Аллианце игара на ПС2, али је уместо тога репетитивна и незграпна акциона игра која није ухватила драму филмова или привлачност тог измишљеног универзума.

Рат на северу није катастрофа, ум, само у којој ће уживати само стрпљиви ЛОТР фанови. Објављивање убрзо након Скирима (или непосредно пре, у САД) била је смртна казна. — Семјуел Робертс

Лего Хобит

Господар прстенова: У Лего Хобиту, патуљци изводе неке теоретски шармантне лудорије које укључују кишобран.

Датум изласка: 2014 | Програмер: Травеллер'с Талес | Стеам

Ако ћете адаптирати филмску трилогију, барем урадите сва три филма пре него што пустите игру. Уместо тога, окидач је повучен на Лего Хобиту пре него што је бурни трећи филм уопште стигао у мултиплекс, а нада да ће бити покривен преко ДЛЦ-а никада се није остварила. Шансе су да имате још три или четири Лего игре у вашој Стеам библиотеци које више заслужују ваше време. — Семјуел Робертс

Популар Постс