Уложио сам скоро 100 сати у Драгон'с Догма 2 пре него што сам схватио да је све то само водич за позив Ратника

Ратнички позив

(Кредит слике: Цапцом)

У време када сам написао своју рецензију Драгон'с Догма 2, играо сам 100 сати, завршивши једно играње и започевши друго. То је врашки много игре за одиграти у једној недељи. Већину тог времена, међутим, само смо провели припремајући се за праву Драгон'с Догма 2.

Када своју малу бебу учините да устане, бирате једно од четири занимања: борац, маг, лопов и стрелац. Ни са једним од њих не можете погрешити. Када стигнете до чворишта прве области, можете откључати још два: Чаробњака и Ратника. Ових шест занимања чине списак основних класа и моћи ћете да се позабавите свиме што вам игра баци тако што ћете се држати њих. Али постоје још четири које треба открити, а које нуде напредније начине играња.



Магиц

(Кредит слике: Цапцом)

Од ова четири, вероватно ћете прво наићи на Мистиц Спеарханд, мада ако сте прочитали моју рецензију, знаћете да сам имао проблема са откључавањем тог. То је хибридна борилачка/магијска класа, и потпуно је радосна. Трицкстер ће вероватно бити ваш други, а као и Мистиц Спеарханд, једноставно морате да разговарате са неким да бисте га откључали. Ово звање је јединствен предлог који вас ставља у улогу подршке, где ћете користити илузије да манипулишете својим непријатељима, а да притом правите врло мало директне штете.

Затим ту је Магични стрелац, за који ми је требало вечно да га откључам. Није изненађујуће, меша магију и стреличарство, а ваше тајанствене вештине осигуравају да увек погодите своју мету. Такође има неке одличне вештине подршке, тако да нисте увек фокусирани на наношење директне штете. Коначно, ту је и Ратник. Промена игре.

Иако технички можете упознати НПЦ-а, Ламонда, који вам откључава ово звање кад год пожелите, биће потребно много труда. Морате стићи све до вулканског острва на југу, и осим ако нисте прошли кроз скоро целу главну потрагу, мораћете да идете неким веома лукавим алтернативним путевима где ћете скоро сигурно бити убијени за неколико секунди . А онда ћете морати да напијете момка од пића које је веома тешко добити у количинама које су му потребне.

Блацк Фридаи гаминг десктоп понуде

Журка која трчи преко моста

(Кредит слике: Цапцом)

Срећом, већ смо разложили кораке кроз које ћете морати да прођете да би се овај алкохолни тренер напио, што ће од вас захтевати да мало израдите и одете до мајстора фалсификатора. Зато пређите на наш водич о томе како да откључате звања Драгон'с Догма 2 да бисте прескочили сав стрес.

То је помало палавер и веома индикативно за специфичну врсту бесмислица Драгон'с Догма 2. У суштини, да бисте испунили Ламондове захтеве, морате бити веома упознати са срањима игре. То је бесно, али има смисла на уврнут, садистички начин. Позив Варфарер је само за ветеране, и морате се доказати добити Драгон'с Догма 2 да бисте је зарадили. Да, ова игра ме је сломила.

Био сам убеђен да не вреди. Док сам помогао овој досадној бујици, био сам готов са целим подухватом. 'Јеби ово срање', помислио сам у себи. Али, ох, било је потпуно вредно тога.

: Узми воловска кола
Како започети нову игру : Почните поново
Змајева догма 2 пешака : Направите своју забаву
Како променити изглед : Макеовер

колико играча у балдурс капији 3
' > Ратнички позив

Савети за почетнике : Арисе Арисен
Драгон'с Догма 2 брзо путовање : Узми воловска кола
Како започети нову игру : Почните поново
Змајева догма 2 пешака : Направите своју забаву
Како променити изглед : Макеовер

Не познајеш Јацка

Видите, јединствена удица Варфарер-а је да у суштини јесте сва звања у једном смешном пакету. Сваки комад опреме, оружја и откључане вештине се могу применити на њега. Сада, постоје нека важна ограничења. Морате да потрошите слот за вештину оружја на једну јединствену вештину Варфарер-а, која вам омогућава да мењате оружје у ходу. То значи да су вам остала само три. А вештину можете користити само ако користите одговарајуће оружје. Али док су вештине оружја несумњиво згодне, права моћ Ратника је у томе што добијате сваку појединачну кључну вештину. Ово су урођене способности звања и стога их не треба додељивати – увек их можете користити све док рукујете оружјем тог звања. А само оружје, чак и без вештина за оружје, и даље има своју снагу и корисност.

Тако, на пример, лук и даље може бити згодан ако желите да гађате слабе тачке, чак и ако се не трудите да уђете у неку од Стреличевих бројних вештина оружја. Ако у међувремену пређете на штап чаробњака, и даље можете да користите његову вештину Галванизације да бисте брзо регенерисали издржљивост, као и чаролију Левитација која вам омогућава да привремено лебдите у ваздуху, без обзира на то како саставите своје вештине. Затим то можете упарити са нападом ратника, који лебди навише, одмах прелази на дворуку, а затим се стрмоглави на земљу ударним нападом.

Међутим, да бисте максимално искористили овај невероватан скуп способности, прво морате да откључате све вештине тако што ћете унапредити сваки појединачни позив. Ако једва да сте уложили мало времена у Тхиеф-а, још увек можете да користите двоструке бодеже, али нећете имати језгро или вештине оружја. Такође вероватно нећете знати како најбоље искористити таленте позива. Потребан је присан ниво знања, дакле, не само о борбеном систему, већ о сваком појединачном позиву.

Ратнички позив

(Кредит слике: Цапцом)

Осим Магицк Арцхера, све сам их играо прилично опширно, али Варфарер ме и даље чини да се поново осећам као почетник. Једна од ствари које још увек схватам - а ово је веома важно - је редослед оружја. Од када сам гледао рефлектор за звање, желео сам да употребим Левитате да допливам до киклопа, а затим да се пребацим на једноручни мач да га убодем у око. Једини начин да се то постигне је стављање мача одмах иза штапа у редослед оружја - имате само делић секунде да промените, тако да ћете бити прекасно ако је ниже. Али такође волим да лебдим изнад бојног поља, а затим да се спуштам на непријатеље огромним чекићем. И не могу обоје.

Потенцијал је овде смешан.

тамно и тамније не на пари

Најбоље је разбити сваки део поретка у више парова, при чему сваки сет од два оружја представља одређену комбинацију. Волим да користим дуокопље пре бодежа, на пример, зато што могу да омамим своју мету и магично јурнем ка њима оружјем Мистиц Спеарханд-а, а затим га одмах пратим дивљим нападом лопова, као што је Скулл Сплиттер. Повдер Цхарге је подједнако забавна алтернатива, јер ми контролна табла омогућава да се брзо закачим за чудовиште, након чега могу да поставим експлозив на његово тело.

Потенцијал је овде смешан. Сваки од ових 10 вокација нуди толико креативних начина да се играте сами, тако да када их све комбинујете, то је... па, скоро је превише да се прихвати. Због тога сам појурио ка Варфарер-у веома рано током овог играња: Желим да играм већину игре на овај начин јер имам још много тога да научим, чак и након скоро 100 сати припрема.

(Кредит слике: Цапцом)

Иако сам убио десетине огрова и киклопа и поприлично змајева у своје време са Драгон'с Догма 2, заиста ми се врти у глави кад год налетим на још једног јер је то прилика да испробам нешто ново са најбољим позивом игре. Да ли желим да призовем разорне елементарне чаролије као отварач, а затим да улетим са својим најјачим оружјем и само почнем да пребацујем? Да ли желим да почнем са узвишења, засипајући му главу стрелама, пре него што се залетим на његова леђа и онда ослободим стотине убода својим бодежима? Можда ћу искористити неке Трицкстерове илузије да га искушам у јаругу, где ћу онда моћи да лебдим до врха и бацим неке громаде на врх његове глупе главе. Искрено, број могућности ме чини помало забринутим.

Један од разлога зашто сам толико узбуђен што ће Драгон'с Догма 2 коначно изаћи је могућност да гледам играче који су знатно вештији од мене како копају по Варфареру. Само знам да ће неки од вас да раде невероватне ствари са позивом. То ће потрајати, јер је ово позив на крају игре, а реалније други позив у игри. Али на крају ће видео снимци почети да се појављују, а ја ћу их све прогутати. Ко зна? Можда ћу и сам бити прилично добар у томе до тада.

Популар Постс