Врхунац у Д&Д-у, апсолутно чудовиште у Балдур'с Гате 3: Зашто је Цоллеге оф Свордс Бард најбољи избор за Хонор Моде

Бард у Балдуру

(Кредит слике: Лариан Студиос)

Бард има репутацију у Дунгеонс & Драгонс-у уопште, а камоли Балдурова капија 3 . Стереотипи би вам рекли да је то час за блесаве мале момке, које играју само они који имају склоност да заводе змајеве и увлаче себе у невоље. Наравно, они нису имуни на то да постану зли – као један Скенлан Шортхалт из Критичке улоге – али то често раде на субверзивни начин. Неуобичајени аутсајдери, а не главне улоге.

Опције дијалога које су дате Бардовима у Балдур'с Гате 3 често свирају исту мелодију. Смешни флертови, шаљиви коментари, инсинуације о сексуалном наступу одређеног ђавола. Требао си да будеш брзоговорна љага. Међутим—због неких одређених подешавања које је Лариан направио на Колеџу мачева Барда (и неколико разбијених предмета), то је, па, нека врста чудовишта.



БГ3буилдс субреддит опседнут статистиком би се сложио. Површно претражите 'Свордс Бард' и видећете на шта мислим. ' Свордс Бард је помало луд ', ' Свордс Бард је бољи контролни бацач од Лоре Барда '—Случајно сам одабрао Свордс Бард у свом игрању режима части, и са задовољством то могу пријавити не само да имам своју златну коцку , али су саставне главе потпуно тачне: Бард је проклет као пакао.

Зашто Мачеви?

Вил се смеши са крвљу на лицу у Балдуру

(Кредит слике: Лариан Студиос)

ОК, ево договора—Колеџ мачева је ужасан. Сигуран сам да постоје неке једнако страшне хибридне верзије Глоомсталкер-а које су боље од сировог ДПС-а, али не много — бард Цоллеге оф Свордс може да се супротстави и најјачим борцима. Ево примера из касне игре на шта мислим, где мој Бард пуни Рамба и испумпа шест хитаца из ручног самострела са 24-35 штете у једном окрету без икаквог Ацтион Сурге-а на видику.

Иначе, ја сам још увек пун играч.

Па шта се за име Мистре дешава овде? Па, Лариан је направио супер важну промену у начину рада Колеџа Сворд Бард'с Сласхинг Флоурисх у поређењу са његовим мање смртоносним столним рођаком. Ево текста за Сласхинг Флоурисх у 5. издању Дунгеонс анд Драгонс:

најбољи аио хладњак за процесор

'Можете потрошити једну употребу свог Бардичког надахнућа да бисте изазвали да оружје нанесе додатну штету мети коју сте погодили и било ком другом створењу по вашем избору које можете да видите у кругу од 5 стопа од себе. Штета је једнака броју који баците на коцку Бардиц Инспиратион.' Такође, можете користити само један Бладе Флоурисх по окрету.

Док је додатна коцка штете другом непријатељу уредна, Волу нема шта да пише. Међутим, у Балдур'с Гате 3, Сласхинг Флоурисх вам омогућава да извршите два напада (против било које мете у домету оружја—чак и на исту) и додаје ваш умрт Бардиц Инспиратион у оба. Ово такође може применити подвиг Схарпсхоотер (+10 за штету са казном вашег бацања напада), и нема ограничења у употреби по потезу.

Хајде да направимо брзу математику. Под претпоставком да обе верзије овог лика имају 18 спретности и подвиг Схарпсхоотер, ево колику штету наноси Бард на нивоу 8 једном употребом Сласхинг Флоурисх-а, држећи ручни самострел.

  • Д&Д ​​5е столна плоча:
  • 1д6 + 10 + 4 + 1д8 пирсинг, плус 1д8 пирсинг штета на мети у кругу од пет стопа од вас, за укупно 17-36 оштећења.Балдурова капија 3:1д6 + 10 + 4 + 1д8 пирсинг оштећења, два пута , на било коју мету у домету вашег ручног самострела, за укупно 32-56 оштећења.

    Као што је поменуто, столна верзија Свордс Барда такође може да сече само једном—Ектра Аттацк дозвољава свом рођаку Балдур'с Гате 3 да то уради два пута, за укупно четири напада. Што се тиче тога зашто добијам још два напада у том видеу, то је због тога што имам самострел у руци и неколико нивоа у рогуе-што ми даје две бонус акције са којима могу некога да ударим. Ако свих шест напада погоди, говоримо о 96-168 штете на минимум, не рачунајући критиче.

    Наравно, Бардова инспирација је ограничен ресурс. Имаћете само око пет по кратком одмору на вишим нивоима—с обзиром да се песма одмора рачуна као додатни кратак одмор, то је 20 напада са резим процватом дневно (10 окрета уништене штете по дугом одмору, два и по по борби) . Али ако играте своје карте како треба и правите залихе, ионако би лако требало да имате преко 1000 залиха за кампове за већину играња Хонор Моде-а, а врло мало тренутака приче ће вас казнити зато што их узимате обилно.

    Апсурдна ствар овде? Нисам чак ни јебено урадио то како треба. Мој Свордс Бард се осећао супер јаким током мог играња у Режиму части, и то је било када сам глупо одбацио неколико кључних ствари.

    Домаће пива чини да се заљубиш

    Бард држи три доње камена на длану, вршећи своју моћ над Апсолутом у Балдуру

    (Кредит слике: Лариан Студиос)

    Ларијанови необични кућни предмети додатно подстичу потенцијал Барда мача као врхунског мајстора Режима части—посебно, кацига тајанствене оштрине и Банд мистичног хуља. Потпуно су ми недостајали ови предмети током трчања и још увек сам се осећао као бог.

    Прво, кацига тајанствене оштрине даје вам два окрета додатка за тајанствену оштрину сваки пут када ударите нападом оружјем, а завршава се на седам окрета. Сваки преостали окрет вам даје +1 за ваш Спелл Саве ДЦ (број који непријатељ треба да победи да би се одупрео једној од ваших чаролија са спасоносним бацањем). Са овом опремом, Бард нивоа 8 са 20 харизме може добити ДЦ спаса од чаролије од око 23, и то без узимања у обзир бонуса од других магичних предмета.

    У међувремену, Банд оф тхе Мистиц Сцоундрел вам омогућава да своју акцију посветите нападу тако што вам даје бонус акцију чаролије илузије (попут хипнотичког узорка) или чаролије зачарања (попут Задржи особу) кад год извршите напад. Не морате да знате много о Д&Д-у да бисте знали да је ово глупо и разбијајуће. Ох, и можете да зграбите неке рукавице у Гитхианки Црецхе у 2. делу које вам дају равну 18 спретност без обзира на све, омогућавајући вам да повећате своју харизму колико год желите.

    Дакле, да сумирамо – Цоллеге оф Свордс Бард наноси штету која је скоро једнака редовном перформансу максималног борца – док им такође дозвољава да испуцају моћне контролне чаролије у истом потезу са скоро сигурном ефикасношћу. Али прави шлаг на торти, овде – ствар која ову класу чини краљем Хонор Моде? Још увек играш Барда.

    Имате само једну ролну, не пропустите прилику да ударите

    Прилично висока провера застрашивања коју је направио бард у Балдуру

    (Кредит слике: Лариан Студиос)

    багер голиатх тигерфисх локација

    Режим части је изазов само за чување једне датотеке. Ако забрљате важан друштвени списак, морате да живите са својим последицама. Бард је одличан у томе, способан је да стекне стручност у тим најважнијим друштвеним вештинама—а такође је опремљен чаролијама које повећавају своје шансе.

    Ово је посебно распрострањено у 2. чину, где се неколико борби које прете трчањем могу прекинути са неколико позамашних провера харизме — и даље вам дају бодове искуства да их избегавате, наравно. Чаролија Енханце Абилити је такође велика благодат, пошто можете да је баците реактивно—плус, чак и ако вам се да нешто ван кормиларнице, ионако добијате половину свог бонуса стручности на своје ненаучене провере.

    Да, Паладин или добро оптимизована мултикласа Глоомсталкер Рангер/Рогуе/Фигхтер ће вас лепо провести кроз борбу. Али ни једно ни друго не држи свећу до сирове харизме барда који побеђује проверу вештина, посебно када набавите оне рукавице које сам поменуо и одбаците сав свој вешт да бисте се потпуно посветили друштвеним благодатима.

    Искрено, ако крећете на путовање у режиму части (нарочито сада има још више легендарних радњи са којима се можете борити у закрпи 6), тешко ми је да смислим бољи швајцарски нож од Свордс Барда. Огромна штета, утори за чаролије пуног бацача, моћне контролне чаролије које се ослобађају са оскудном бонус акцијом и сребрни језик који може да убије ваше непријатеље добро образложеним аргументом. А ако то не успе? Па, зашто заводити змаја када га можете уништити са шест самострела између очију?

    Популар Постс