За рецензију Кинг 2

Наша пресуда

За Тхе Кинг 2 је изненађујуће једна од тактички најизазовнијих игара 2023. године, али пати од тога што је превише иста поред претходног монарха.

Гаме Геек ХУБ вам чува леђаНаш искусни тим посвећује много сати свакој рецензији, како бисмо заиста дошли до сржи онога што вам је најважније. Сазнајте више о томе како процењујемо игре и хардвер.

Случајно сам играо Фор Тхе Кинг из 2018, када сам случајно наишао на њега на Ксбок Гаме Пасс-у. То је врста игре коју никада не бих играо да сам прво морао да је платим, али сам на крају потонуо толико сати у њу да сам је на крају једноставно купио.

Истражио сам сваку мапу и откључао сваки делић знања, лако улажући преко 50 сати. Дакле, када сам чуо да ИронОак Гамес праве наставак, био сам узбуђен што ћу све поновити - иако можда не баш у оној мери у којој Фор Тхе Кинг 2 има на уму.



карлах паклено гвожђе
Треба да знају

Шта је то? Покретни, Д&Д инспирисани рогуелике смештен у земљу Фахрул.
Датум изласка 2. новембра 2023. године
Очекујте да платите / £20
Девелопер ИронОак Гамес
Издавач Цурве Дигитал
Прегледано дана Ризен 7 7700Кс, РТКС 4080, 64 ГБ РАМ-а
Стеам Децк Плаиабле
Линк Званични сајт

Проверите Амазон

Фор Тхе Кинг 2 је мешавина потезне борбе и механике засноване на случајности инспирисане Дунгеонс & Драгонс. Кренули сте са четворочланом групом са намером да довршите пет поглавља приче, док се борите са процедурално генерисаном мапом и стално надолазећом претњом пермадеатх-а.

За игру која споља пројектује безбрижну фантазију, Фор Тхе Кинг 2 је изненађујуће кажњавајући – толико да сам морао да се вратим и поново играм прву игру само да бих био сигуран да не замишљам овај скок у потешкоћама. Десет минута након мог првог играња, глупо сам покушао да се борим са три желе коцке које су се појавиле близу почетног града и једва успео да оборим једну од њихових здравствених плочица за трећину пре него што су поклали цео мој тим. Непријатељи ударају јаче и доносе паметније тактичке одлуке него у првој игри, као што је циљање вашег лика са најнижим здрављем и рутински надмашују мене. Додатни изазов је само појачао моје уживање — знајући да је једна безазлена грешка била све што ме је одвојило од завршетка поглавља, а изненадна смрт учинила је да се свака мала одлука учини важном и узбудљивом, без обзира колико сам напредовао у игри.

Имајући то у виду, смрт је једнако често сведена на чисту прилику као и на вештину. Иако је правилно опремање ваше забаве важно, штета и тачност напада су буквално бацање новчића. Борба у Фор Тхе Кинг 2 би била превише поједностављена и фрустрирајућа у овом погледу да није Фоцус система, који ми је често дозвољавао да мењам шансе у своју корист. Коришћење ограничених поена фокуса које сам прикупио одмарањем у гостионицама и коришћењем предмета за лечење омогућило ми је да се грубом силом пробијем кроз проверу среће унутар и ван борби, гарантујући да цела моја група није без церемоније поражена од мафијаша ниског нивоа (или превисоких желе коцкица ) у неколико наврата. Коришћење фокусних тачака да игноришем проверу тачности и обезбедим убиствени ударац посебно избегавајућем непријатељу пре него што гађају моју најслабију јединицу у следећем скретању учинило је да се осећам као Сун Тзу од Фахрула (ако је уживао у косплаиу као вештак).

Краљица драме

За краља 2

(Кредит слике: ИронОак)

Јер Кинг 2 додаје и систем борбене мреже и четвртог члана странке за борбу, а балансирање редоследа који је моја странка наизменично захтевало легитимну прецизност као резултат. Решетка битке преобликује Фор Тхе Кингову потезну борбу у оквиру распореда 2к8, додајући ниво дубине за правилно позиционирање ваших јединица на терену. Када моје крхке јединице нису биле довољно брзе да се помакну иза јединица штитова на предњој страни борбене мреже, понекад бих се заглавио и изгубио карактер пре него што су они почели.

Током једне кампање прекасно сам схватио да сам свом Блацксмитх-у дао превише опреме за ограничавање брзине. Као и у Д&Д-у, иницијатива је овде важна, а његово тешко дупе је убило пола мог тима када се група брзих Гоблина смењивала пре него што је мој Ковач могао да се изругује. Иако исправно позиционирање јединица може изгледати једноставно, брз темпо борбе учинио је да чак и најједноставнији избори буду привлачни јер су непријатељске јединице често мешале сопствену тактику на основу тога где су се моји ликови налазили на мрежи. Као резултат тога, сусрети са непријатељима одговарајућег нивоа више су личили на загонетке које сам морао да решим, а не на окршаје за које ми је била потребна опрема вишег нивоа да бих победио.

Кампања ми је одузела отприлике 30 сати, иако је осам било резултат неуспешних трчања. Завршетак кампање заправо није крајњи циљ, јер чак и када завршите вероватно ћете имати нове класе, локације на мапи и ставке које ћете откључати. Нажалост, једноставно нема довољно откључавања у Лоре Сторе-у да би се посветили поновљеним играњима, посебно када је већина класа мале варијације на четири почетне почетне класе.

За краља 2

(Кредит слике: ИронОак)

најбољи 4к олед монитор за игре

У поређењу са првом игром, Фор Тхе Кинг 2 је фејслифтинг изгледа као да је добио највише љубави. Држи се неке врсте играчке стила тилт схифт док се удаљава од апстрактних нискополитичких модела прве игре. Модели ликова и даље одају намеран пластелински сјај, али са довољно додатне пажње посвећене детаљима да сам био задивљен када сам погледао ова два један поред другог. Високотехнолошки начини на које ефекти честица из урока и експлозива ступају у интеракцију са осветљењем стварају разиграни контраст са стилизованим моделима ликова из цртаних филмова.

Док неки играчи на Стеам-у приметио проблеме са грешкама, нисам налетео на ниједну грешку или чак благо замуцкивање током целог свог времена играња, чак и када сам играо онлајн са другима. Из мог искуства, Фор Тхе Кинг 2 је спреман за рад, право из кутије – нешто због чега би свака ПЦ игра требала бити похваљена у 2023.

Царство дође

На папиру, Фор тхе Кинг 2 је управо оно што би требало да буде наставак – ажурирана механика битке, визуелна побољшања и ребаланс потешкоћа су резултирали лепшим и тактичким РПГ-ом. Али не то много више тактички, с обзиром на то колико је мало урађено да би се свака од класа осећала више различитом једна од друге. Процедурално генерисане мапе такође нису много допринеле поновљеним играма, пошто су промене терена изгледале чисто визуелно и никада нису имале никакав облик механичког утицаја на кампању.

За краља 2

(Кредит слике: ИронОак)

На крају, једноставно се нисам могао отарасити осећаја да је новост прве игре оно што ме је првобитно навело да уложим толико времена у њу. Помало сам љубоморан на свакога ко га никада није играо—ако бих могао да избришем сећање на то из свог ума и играм Фор Тхе Кинг 2 неоптерећен поређењем, знам да бих више уживао.

монитор за рачунарске игре 4к

За Тхе Кинг 2 се осећам као да му је потребан нови, свеж механичар ван борбе да бих дуго улагао. Без тог нечег додатног што би је разликовало од прве игре, искуство се понекад чинило сличнијим ХД римејку оригиналног Фор Тхе Кинга, а не наставку. Упркос томе, не могу да кажем да се нисам забављао – само ни изблиза тако дуго као први пут.

За краља 2: Поређење цена Нема информација о цени Проверите Амазон Сваког дана проверавамо преко 250 милиона производа за најбоље цене Пресуда 75 Прочитајте нашу политику прегледаЗа краља 2

За Тхе Кинг 2 је изненађујуће једна од тактички најизазовнијих игара 2023. године, али пати од тога што је превише иста поред претходног монарха.

Популар Постс