Редфалл рецензија

Наша пресуда

Редфаллов празан отворени свет, слабашно снимање и изоловани системи чине равно, досадно искуство.

Гаме Геек ХУБ вам чува леђаНаш искусни тим посвећује много сати свакој рецензији, како бисмо заиста дошли до сржи онога што вам је најважније. Сазнајте више о томе како процењујемо игре и хардвер.

Треба да знају

Редфалл кеи арт



(Кредит слике: Аркане Аустин)

Шта је то? ФПС за више играча који лови вампире
Датум изласка 1. маја 2023. године
Очекујте да платите
Девелопер Аркане Аустин
Издавач Бетхесда
Прегледано дана РТКС 3080 Ти, и9 12900К, 32 ГБ РАМ-а
Стеам Децк Проверено
Линк Званични сајт

Проверите Амазон

Прошао сам 10 сати у Редфалл-у и добијам идеју: Можда се јадно проводим јер сам погрешно користио своје способности. Играм као Лејла Елисон, ловац на вампире који може да постави сабласни љубичасти лифт на земљу и да се њиме одвезе у ваздух да би стекао висок положај. Али вештина Оне Море Флоор каже да може да пошаље „људе више у ваздух“, не само мене.

Ако Редфалл заиста има ДНК Аркане имерзивног сим-а, као што су светови Преи и Дисхоноред, онда сигурно све у овом граду игра по истим правилима, зар не?

старфиелд некус

Није потребно дуго да пронађем вампирског тестног субјекта како лебди преко тротоара (јер се стално поново појављују у Редфалл-у као да немам никакав утицај на град). Направим неколико удараца у то и он иде за мном. Спустим свој љубичасти лифт између нас и прилагодим свој циљ да скинем овог вампира с неба.

Вампир лежерно пролази кроз лифт као да и не постоји. Кроз то пролазе и људски култисти. Ово није импресивни сим којем сам се надао, а није ни кооперативни ФПС или РПГ.

Редфалл ме изневери без обзира на жанровска очекивања која доносим. Нема довољно непријатеља ни на једној локацији да бисте је играли као игру у стилу Лефт 4 Деад. Оружје се осећа бестежинско и њихова штета остаје у складу са непријатељима који скалирају нивое, тако да је третирање као РПГ у Фаллоут стилу досадно. Вампири су страшни у мраку рано, али напетост се губи кроз понављање – нема изненађења када се десети пут борите са крвопијацом на празном тавану – тако да уклоните хорор преживљавања са листе. Не може успети да буде добар ФПС заснован на херојима упркос томе што има обећавајуће способности, као што су невидљивост и електрични штап који омамљује непријатеље, јер им је свима потребна вечност да се напуне и не побеђују незаустављиву тактику стајања и пуцања. А прича изневерава забавну премису игре: град у коме богати буквално постају вампири који хватају обичне људе.

Редфалл је исушио сваку кап оптимизма из мене током 50-ак сати које сам уложио у то. Ништа га не може спасити, чак ни да доведете пријатеља у заједничку сарадњу—у ствари, то је тако лоше да бих препоручио да доведете своје непријатеље. Аркане је неколико пута раније саплео, али његови детаљни светови, евокативна уметничка режија и глатки системи су ме увек терали да се враћам. Редфалл нема ништа од тога. То је запањујуће разочарење.

Савршени странац

Редфалл сцреенсхотс

(Кредит слике: Тилер Ц / Аркане Студиос)

Редфалл не почиње атентатом или временском петљом, али тих првих неколико минута уредно се уклапа у Арканеову историју евокативних увода. Након што одаберете једног од четири хероја, будите се у чамцу којим сте требали да побегнете пре него што су вампирски богови огулили океан који окружује Редфалл. Око кабине леже тела и слова која вас упућују на то куда даље. Разбио сам прозор и изашао на палубу да видим цео зид воде који се савија изнад чамца. Ова језива и визуелно упечатљива почетна секвенца завршава се када узмете пиштољ и упустите се у Редфаллов благи отворени свет.

најбољи миш и тастатура за игре

Пролазите поред бродова без излаза на море које чувају култисти којима никада није дат јак наративни разлог да су овде уопште. Можете да чучнете и шуњате се поред њих, али ћете на крају научити колико мало претње представљају људски непријатељи, и колико је Редфаллов дизајн нивоа направљен да буде прегажен са тимом од четири особе.

Град Редфалл је можда један од најпразнијих отворених светова које сам икада видео.

Игра исправно почиње након што очистите локалну ватрогасну станицу и придружите се групи преживелих који се надају да ће обновити оно што могу и побећи. Многи од ових ликова имају имена, а ипак нико од њих нема шта да каже или изгледа да вас препознаје. Разговори са њима имају емоционалну сложеност ММО потраге: „Моја породица је мртва и желим да одеш по плишане животиње моје ћерке.“ Редфалл се претвара да 'загризете' против вампира да бисте спасили људе, али заправо вам је само дата листа задатака који вас терају да истражите сваки део мапе.

Град Редфалл је можда један од најпразнијих отворених светова које сам икада видео, али има изузетне јесење вибрације. То је она врста комшилука у којем бих волео да се преварим као дете, савршен удобан мали град у коме бих направио причу о вампирима. Али није прошло много пре него што сам почео да примећујем колико се овај град осећа као хокеј тематски парк поред Арканеових других импресивних сим светова.

код смене

Редфалл Лаила способност

(Кредит слике: Тилер Ц. / Аркане Аустин)

Сваки људски непријатељ у Редфалл-у се услужно окупио око најексплозивнијег објекта који је могао пронаћи. Град је пун толико резервоара за гас, изливене нафте и резервоара пропана да нисам сигуран да су вампири његов највећи проблем. Да је ово имало шашави тон Бордерландса где је дизање глупих непријатеља била цела поента, не бих имао ништа против. Али Редфалл-ови драматични текстуални дневники и споредне мисије говоре о ужасу пријатеља и породице грађана који су претворени у полу-бесмртна чудовишта. Читање ових белешки и писама док чешљате град у потрази за пленом и КСП док се ваш лик шали о томе колико су вешти збуњује Редфалов тон. То је као да сте бацили одважног Оверватцх хероја у Нетфликову поноћну мису. Тако ми је жао што се твоја тетка претворила у вампира, само ми дозволи да је окаменим УВ пиштољем и да из њеног пепела извучем ретку сачмарицу и онда ћу те радо утешити!

Постоје кратки тренуци у којима се наратив и дизајн животне средине спајају и дају вам врсту чудних и прогањајућих простора по којима је Аркане познат. Једна мисија послала је мог партнера и мене у кућу Шупљег човека, родоначелника вампирске куге и досадног гласа који је викао из ТВ звучника и радија током прве половине вашег путовања. Редфалл вас често гура у мрачне куће и подруме са само батеријском лампом која вас води. Чучали смо кроз овај напуштени дом док нисмо скренули из угла у собу која је, слично океану у отвору, била замрзнута у времену. Кроз плутајуће дрвене крхотине и крхотине могли сте да видите други свет одмах иза плафона. Било је то као да сте се спотакнули у мрачно пространство налик лимбу Тхе Воид ин Дисхоноред, али неочекивано.

Након што смо предуго провели у потрази за скривеним луткама по кући да бисмо довршили циљ мисије, пребачени смо у исту кућу која је седела на плутајућем комаду земље у алтернативној стварности. Тамо нема много тога да се уради осим слушања предвидљивог порекла Холлов Мана пре него што се вратите назад, али због тога сам очајнички желео да стигнем до прекретнице у Редфалл-у где је редовно постављао овакве искривљене поставке. Нажалост, никад се не ради.

вау класични ниво тамнице

Ћорсокак

Редфалл опрема

(Кредит слике: Тилер Ц. / Аркане Аустин)

Редфалл-ова структура за више играча активно умањује оно што Аркане ради најбоље. Непријатељи се трзају, клизе и муцају док вас патролирају или јуре, а предмети попут ранчева и медицинских торби се копирају свуда без икакве логике. Половина вештина које побољшавају способности вашег лика направљене су за више играча и, с обзиром на скучене куће у којима се често борите, углавном су бескорисне. Ово је програмер који је смислио Дисхоноред'с Блинк, једну од најсјајнијих способности кретања у видео играма, а све што Редфалл нуди је гомила вештина које накратко одвлаче пажњу непријатеља или их потпуно прескачу.

Записи са вампирима су изазовнији када су соло, али то је само зато што сви јуре право на вас. Без друге особе која ће им одвратити пажњу, већину битке проводите трчећи у круг покушавајући да направите довољно простора за лечење. Само сам успео да прође кроз вампирска гнезда, која су тешки нивои налик тамници са рандомизованим модификаторима непријатеља, тако што сам пронашао места да чучну где вампири нису могли да ме досегну. Исто важи и за моћног вампира Роока који се спусти на вас након што направите довољно буке у комшилуку. Убацивање пријатеља у мешавину такође не помаже равнотежи. Скреће у супротном смеру од тога да је тако досадно лако (чак и на тежим поставкама тежине) да бисте могли да уштедите муницију и бежите.

Као љубитељ Арканеових маштовитих светова и динамичне игре вођене системима, најупечатљивија ствар у вези са Редфалл-ом је мистерија како се то догодило. То је прва Аркане игра која ми се уопште не свиђа: излуђујуће некохерентна и незабавна пуцачина која изгледа бизарно поред живахности игара Преи или Дисхоноред из 2017.

Редфалл: Поређење цена Нема информација о цени Проверите Амазон Сваки дан проверавамо преко 250 милиона производа за најбоље цене које покреће Тхе Вердицт 44 Прочитајте нашу политику прегледаРедфалл

Редфаллов празан отворени свет, слабашно снимање и изоловани системи чине равно, досадно искуство.

Популар Постс