Овогодишњи Деад Спаце Ремаке поставља храбар нови преседан за будућност моје омиљене научно-фантастичне хорор серије

Мртви простор - Исак плута у Зеро Г окружен телима

(Заслуга слике: Мотив)

Персонал Пицк

Игра године 2023

(Кредит слике: Будућност)



лимграве товер бридге

Поред наших главних награда за игру године 2023., сваки члан Гаме Геек ХУБтеама осветљава игру коју су волели ове године. Објављиваћемо нове личне изборе, поред наших главних награда, током остатка месеца.

Нисам велики љубитељ страшних ствари, али што је чудно, то често чини играње хорор игрица далеко незаборавнијим искуством. Будући да сам велика стара застрашујућа мачка, морам да се психички опоравим пре него што уђем у игру за коју знам да ће ме ужаснути, али осећам се још више тријумфално што сам успео да прођем.

Игре као што су Ресидент Евил, Алиен Исолатион и Деад Спаце су одувек биле моје омиљене, јер балансирају свој хорор са другим механикама, које функционишу као дистракција. У Ресидент Евил-у, добијате ону ултимативну катарзу избацивања срања из ствари која вас плаши, док Алиен Исолатион пружа лепе мале инжењерске загонетке којима се можете заокупити док покушавате да не размишљате о ксеноморфу који вам дише за вратом.

Мој фаворит је, међутим, увек био Деад Спаце као нека врста комбинације претходна два. Путујете кроз свемирски брод који пуца на планете, УСГ Исхимура, отклањајући ужасавајуће некроморфе одсецањем њихових удова са хируршком прецизношћу - мини-игра за себе. У исто време, играјући као инжењер Исак Кларк, користите своју механичку памет да решавате загонетке и напредујете кроз брод који се распада око вас. Деад Спаце вам никада не дозвољава да заборавите да је Исак пре свега инжењер, само се испоставило да, па... индустријска опрема је стварно добра у убијању ванземаљаца.

Ова разноврсност елемената играња је оно што чини Деад Спаце тако препознатљивом као хорор игру, чак и сада, 15 година након што се оригинално издање *сруши у прашину*. И то је један од разлога што је овогодишњи Деад Спаце Ремаке заиста изузетан. Мотив никада не прелази границе у смислу уношења значајних промена у игру, као што се често дешава чак и са најбољим римејковима. Уместо тога, фокусира се на поновно успостављање Исхимурине незаборавне атмосфере док се првенствено гради на основама игре; убијање некроморфа и решавање загонетки.

хеллдиверс 2 ме

Један од мојих омиљених додатака је систем 'некроморфног пилинга'—знате да је механичар за распарчавање непријатеља добар када добије своје име. Користећи новоуведену селекцију оружја, уклањате некроморфе слој по слој. Као што сам поменуо у својој рецензији Деад Спаце-а, најбоље је да их разнесете из близине са Форце Гун-ом и гледате како им се сво месо кида попут лешине пилетине у једној од оних индустријских фен за сушење веша. И борбе са шефовима и загонетке су такође добиле значајне прераде, поткрепљене увођењем комплетних Зеро-Г секвенци у стилу Деад Спаце 2.

Слика 1 од 3

Растављање некроморфа никада није било забавније(Заслуга слике: Мотив)

Нови Деад Спаце 2 стил Зеро-Г побољшава и борбе са шефовима и загонетке(Заслуга слике: Мотив)

бг3 хагс еие

Нови ликови, сцене и видео записи додатно осликавају Исхимурину причу(Заслуга слике: Мотив)

То не значи да римејк такође не подржава наратив. Деад Спаце је већ прилично интензивна хорор игра, која нуди само кратке предахе у ономе што је иначе чиста ескалација. Борите се кроз кошмарни брод у нади да ћете побећи, али док је ово било углавном усамљено искуство у оригиналу, сада постоје нове споредне задатке, ликови и видео записи. Праћење ових споредних задатака такође вам даје перспективу Исакове девојке, Никол.

Можда је најконтроверзнија промена у целом римејку то што Исак сада говори. Неки ће можда тврдити да ово има негативан утицај на атмосферу, али мислим да се још више добија тиме што се Исаку дозвољава да заправо комуницира са другим ликовима и још живом посадом Ишимуре. У оригиналу то никада не бисте знали, али Исакова прича је дубоко лична, јер он покушава да утврди судбину свог партнера. Сакупљање специјалних фрагмената маркера скривених у додатом режиму нове игре+ чак ће откључати потпуно нови крај, и то је можда оно што ме највише узбуђује у овом римејку: пружа савршену прилику да направите промене, наиме, прерадите Деад Спаце 3 и промените судбину претходно стагнирајућа серија.

Деад Спаце 2 би свакако морао да буде на првом месту, али сигуран сам да би био одличан римејк ако би имао исти третман као оригинал. ЕА је већ задиркивала идеју о преради осталих игара убрзо након објављивања Деад Спаце Ремаке-а - разумљиво, с обзиром на то колико је био успешан. Ако бисмо успели да дођемо до тачке у којој је Деад Спаце 3 Ремаке био на картама, то би била идеална прилика да побољшамо најмање популаран унос у серији.

цив ве гаме

Ко зна, можда би успех чак довео до потпуно нових Деад Спаце игара - можемо се само надати. За сада је, међутим, довољно да постоји нови Деад Спаце за играње, чак и ако је технички стари Деад Спаце.

Популар Постс