Драгон'с Догма 2 није душа, али има много више заједничког са Елден Рингом него што сам очекивао

Драгон

(Кредит слике: Тилер Ц. / Цапцом, ФромСофтваре)

Када сам играо првих неколико сати игре Драгон'с Догма 2, био сам убеђен да нови РПГ нема скоро ништа заједничко са Елден Рингом, или било којом од ФромСофтваре-ових Соулс игрица. Али онда сам видео клип играча који је лежерно гледао своја посла да га огромна птица ишчупа са моста и баци у смрт. Драгон'с Догма 2 можда баш и не игра као Соулслике, али њен свет је дизајниран да вас изненади, изазове, па чак и повремено троли, баш као Елден Ринг.

За разлику од већине игара отвореног света, ни Драгон'с Догма 2 ни Елден Ринг се не труде да се објасне. Цапцом има сопствени осећај за акциону борбу, ствар коју су многе друге игре покушале да копирају на велико од ФромСофтваре-а. Али иначе су сродне душе, са збуњујућим корисничким интерфејсом и мисијама које више личе на загонетке него на контролне листе.



Делови Драгон'с Догме 2 су још збуњујући и непријатељскији од Елден Ринга, попут болести Змајеве куге која узрокује да се ваши сапутници окрену против вас. Али Драгон'с Догма 2 је исто толико о учењу да ублажи неуспех као и Елден Ринг. Нећете наћи разорне шефове попут Маленије у Драгон'с Догма 2, нити ћете бити намерно преварени да паднете у јаму — вероватно ћете то учинити сами. Уместо тога, налетећете на чаробњака за летећи костур на путу до друге мисије или ће вас киднаповати белоглавац за који нисте очекивали да ће летети са вама на леђима.

Драгон'с Догма 2 је велика, неспретна игра без намере да вам да алате да је укротите. ФромСофт користи огромну потешкоћу да би вас подстакао да истражите и ојачате свој карактер током времена, а Драгон'с Догма 2 користи ствари попут носивости тежине и полутрајног губитка здравља из истог разлога. Обе игре вас приморавају да прокоцкате своје шансе за опстанак у свету који није створен да бисте освајали, већ да бисте преживели.

Драгон'с Догма 2 се често испуњава на исти начин као Елден Ринг — ево на које све начине ме подсећа на ФромСофтвареов значајни РПГ и неколико ствари које га издвајају.

Креирање ликова Драгон'с Догме 2 чини Елден Ринг-ом изгледа као шала

Драгон

(Кредит слике: Тилер Ц. / Цапцом)

Као дугогодишњи фан ФромСофтваре-а, тешко је ово рећи, али Елден Ринг — и игре Соулс пре њега — имају ужасне креаторе ликова. Немогуће је направити лик у Елден Рингу који из неког угла не изгледа одвратно. Далеко је лакше направити одвратност налик Шреку него од обичног човека са људским пропорцијама. Прављење лика који не изгледа узнемирујуће меко или кршевито је једнако изазовно као што се шеф туче. Шармантно је, наравно, али дефинитивно није добро.

Међутим, Драгон'с Догма 2 је потпуна супротност. Шрек може и постоји , али РЕ Енгине (који Цапцом користи за све, укључујући римејкове Ресидент Евил-а) чини да скоро сваки лик изгледа прилично добро подразумевано. Постоје клизачи за све што можете да замислите, укључујући положај колена вашег лика када хода. Посебно ми се свиђа што одређени клизачи заправо прилагођавају више других клизача за вас тако да не морате да трошите сате на подешавање сваког појединачно. Такође има дугме за поништавање. Више креатора ликова треба дугмад за поништавање!

Ваша почетна класа није баш битна у Драгон'с Догма 2, баш као у Елден Рингу

Снимак екрана Змаја

(Кредит слике: Цапцом)

Звања су назив за класе Драгон'с Догма 2, и, иако се разликују једна од друге, нисте закључани у оном са којим одаберете да почнете. Можете да започнете игру као стрелац, да је подигнете на ниво, а затим да се пребаците на мага за пет сати. У ствари, охрабрени сте да унапредите звање да бисте откључали пасивне способности које и даље функционишу када пређете на другу.

Као у Елден Рингу, ваш лик Драгон'с Догма 2 може да комбинује класе - иако на мање експерименталан начин - кроз напредна занимања која откључавате кроз мисије. Стрелци могу да прожете стреле елементарним чаролијама као магични стрелич и, на крају, можете да откључате класу која их све ставља у блендер са позив ратника . Тамо где ликови из Елден Ринга од почетка имају више стилова игре вођених статистикама и вештинама, Драгон'с Догма 2 се олабави тек када у њу уложите неколико сати. То је због функције која Елден Ринг итекако недостаје, а која је следећа.

: Узми воловска кола
Како започети нову игру : Почните поново
Змајева догма 2 пешака : Направите своју забаву
Како променити изглед : Макеовер

' > Драгон

Савети за почетнике : Арисе Арисен
Драгон'с Догма 2 брзо путовање : Узми воловска кола
Како започети нову игру : Почните поново
Змајева догма 2 пешака : Направите своју забаву
Како променити изглед : Макеовер

Пијуни Драгон'с Догма 2 су оно што замишљам да би Елден Ринг изгледао са стварно добром заједницом

Сфинга се цери

(Кредит слике: Тилер Ц. / Цапцом)

Када киклоп урла негде далеко испред мене у Драгон'с Догма 2, не плашим се за свој живот као ни кад чујем претећу буку у Елден Рингу. Ваши пешаци, или НПЦ сапутници, увек вам држе леђа (све док не буду) у Драгон'с Догма 2 и то ме подсетило зашто бих волео да ФромСофт стави нормалну сарадњу у своје игре.

Пијуни дају Драгон'с Догми 2 осећај сарадње без потребе да заправо координишу игру са пријатељима.

Случајни сусрети са великим зверима у Драгон'с Догма 2 су као битке шефова са вашим пријатељима ако су ваши пријатељи били опседнути показивањем мердевина и слушали сваку вашу команду. Пијуни су најглупљи и најкориснији сапутници које сте икада могли тражити, што сваку победу против бивола или змаја чини тријумфом. Играчи Елден Ринга који су осетили да су у филму о другарима полицајцима са својим позивом Мимиц Теар морају да открију радости играња целе игре са три моћна идиота поред вас.

Позиви Спирит Асх-а су цоол и сви у Елден Рингу, али не шире трачеве о другим играчима нити вас воде ка благу. Пијуни дају Драгон'с Догми 2 осећај сарадње без потребе да заправо координишу игру са пријатељима. Они су разлог број један да је играте ако вас је брутални, усамљени свет Елден Ринга спречио да уживате у њему соло. Истраживање мрачних пећина је мање застрашујуће када знате да можете трчати и сакрити се иза својих пиона. Само пазите ако им очи поцрвене и почну да причају да се не осећају добро.

Задаци су једнако бизарни у Драгон'с Догма 2 као и у Елден Рингу

Јахање на харпији

(Кредит слике: Цапцом)

Провео сам читаво вече у Драгон'с Догми 2 поново истражујући пећину у потрази за оружјем које сам заправо већ имао у свом складишту, јер ми се потрага није потрудила да ме обавести. Задаци су вероватно нејасније у Драгон'с Догма 2 него Елден Ринг. Наићи ћете на сумњивог типа који тражи а 'Јадеите Орб' и једини наговештај о следећем кораку је да треба да разговарате са бандитима. Текст мисије неће дуплирати овај наговештај; само морате пажљиво слушати НПЦ и запамтити га.

Неки од мањих задатака Елден Ринга раде овако, и, додуше, Драгон'с Догма 2 барем има дневник задатака, али најважније у Елден Рингу је тешко забрљати. Постоји разлог зашто је већина играча успешно завршила сваки корак у Раннијевој линији задатака. Можете пропасти задатака Драгон'с Догма 2 ако предуго траје или се појавите у погрешно доба дана. Лично ми се допада како нема напора да вам помогне јер вас тера да третирате НПЦ као стварне ликове који можда имају планове за које нисте упознати, али је такође мука ако имате комплетан мозак.

Драгон'с Догма 2 и Елден Ринг деле исти смисао за хумор

Драгон

(Кредит слике: Цапцом)

Драгон'с Догма 2 и Елден Ринг су игре о уништавању готово свега чега се можете сетити. Биће вас разбијена изненађујућа стена у пећини или ће вас пешак бацити у смрт одбацивши вас у супротном смеру од оближње платформе. Цапцом-ова игра ће вас убити на најпонижавајуће начине без обзира колико сте искусни; Могу само да замислим како ФромСофт клима главом у знак одобравања.

минецрафт кабина

Казна за вашу смрт у Драгон'с Догма 2 је да поново учитате сејв који би могао бити сатима удаљен од места где сте били. Често чување игре генерално ублажава ово, али друга је прича ако изгубите пешака. Да бисте их васкрсли, потребни су вам Вакестонес, који су релативно ретки предмети на почетку игре. А с обзиром на то колико су пиони кључни, желећете да избегнете да будете довољно непромишљени да их убијете осим ако не напишите крај своје приче .

Ваш лик је, с друге стране, у великој мери потрошни и, иако бих сматрао да је борба у Драгон'с Догма 2 знатно лакша од борбе Елден Ринга, провешћете много своје авантуре на удару. Срећом, то је често више смешно него излуђујуће, за разлику од неких смрти којих се сећам у задњој половини Елден Ринга.

Драгон'с Догма 2 је авантура, а Елден Ринг је пут

(Кредит слике: Тилер Ц. / Цапцом)

Драгон'с Догма 2 више личи на Д&Д кампању са вашом журком него на брутални успон на врх ланца исхране.

Елден Ринг је велика загонетка света и већи део игре се бави решавањем свих његових малих мистерија. Драгон'с Догма 2 има мало другачији приступ који на крају долази на слично место. Већину свог времена ћете потрошити на брчкање по шумама и пећинама у потрази за благом и изненађујућим сусретима. Фокус је на узбуђењу пењања на брдо, уочавању места за камповање у даљини и свим насумичним биткама које имате између. У поређењу са Елден Рингом, Драгон'с Догма 2 више личи на Д&Д кампању са вашом журком него на брутални успон на врх ланца исхране.

Уз то, обе игре се у великој мери ослањају на вашу радозналост која ће вас водити ка следећем циљу. Нећете далеко стићи ако очекујете да вам кажу шта је интересантно, а шта није. То морате сами да схватите и да будете у реду са налетом на препреке које још увек не можете да савладате. Обе игре вам дају стрес да гурате мало предалеко и изгубите више него што бисте желели и узбуђење да једва прођете. Путовање може изгледати драматично другачије у свакој игри — Драгон'с Догма вас неће натерати да газите у отровним мочварама — али нагласак је на свему што се одвија на том путу.

Популар Постс