Постао сам опседнут козом у Лавкрафтовском симу за забављање Суцкер фор Лове: Дате то Дие Фор

Рхок

(Кредит слике: Акабака)

Нису ми непознати опскурни симулатори за састанке, а Лавкрафтовска тема Суцкер фор Лове је несумњиво један од мојих омиљених свих времена. Дакле, не чуди то Суцкер фор Лове: Дате то Дие Фор је био на мојој листи обавезних играња од тренутка када је објављен — јер ко не би искористио прилику да заведе још један скуп елдритцх богова?

Пошто сам потонуо готово срамотно време у Датум за умирање, схватио сам да најстрашнији део искуства нису лавкрафтовски ужаси, већ брзина којом сам био спреман да се посветим кози.



За оне који нису упали у зечју рупу која се забавља са божанствима, ево договора: упарени сте са ексцентричним приказом елдрих бога—као што је Цтхулху, или у Дате то Дие Фор тхе Блацк Гоат оф тхе Воодс—и изазвани да стекну њихово поверење у замену за смооцх. Када излазите са древним космичким богом, не можете зависити од свог шарма; уместо тога, морате да изведете разне ритуале преузете из књиге чаролија коју пронађете на почетку.

У првој игри сте изводили ритуале углавном у границама своје спаваће собе, али Дате то Дие Фор вам омогућава да шетате по читавој кући. Овде почиње да сија хорор страна игре. У почетку, главна препрека је навигација застрашујућом мапом где сваки ходник изгледа сабласно сличан претходном, чинећи да се кућа осећа као лавиринт који вам чак ни мапа не може помоћи. Чак и након разумног времена, и даље ћете се губити у бескрајним татами собама - које још више узнемирује вребајуће присуство чланова култа који желе да вас извуку.

Долази до тачке у којој нећете знати шта да очекујете иза клизних врата, чак и ако је то соба коју сте посетили неколико пута раније. Ово вас држи на ногама кад год морате да напустите спаваћу собу и изазива стални осећај страха. Никада се нећете осећати потпуно безбедно, инспиришући вас да путујете по мапи што је брже могуће како бисте прикупили ритуалне материјале – али што брже путујете, већа је вероватноћа да ћете наићи на нежељене госте и бити приморани да почнете изнова.

парагон диабло 4

Што даље напредујете кроз игру, искуство постаје мрачније због узнемирујућег звука који сугерише да вас неко јури кроз кућу, а крв се пролива и спаљене силуете по целој згради—пре него што схватите да изводите ритуале из књиге чаролија у покушају да спалите шуму у којој сте заробљени до темеља и побегнете из лавиринта пакла пре него што вас убије. Чак и ако то значи убијање свих и свих осталих у кући у том процесу. Дакле, састанак за умирање није све у томе да добијете пољубац од даме козе, већ је то борба за сопствени опстанак.

Рхок

(Кредит слике: Акабака)

Када жонглирате страхом од разочарања бога којег сте управо позвали и страхом да ћете бити нападнути када то најмање очекујете, Дате то Дие Фор ће вам убрзати срце. Али иако сам скочио са екрана након што сам случајно отворио врата са превише енергије и завршио са секиром међу очима, једина ствар која ме држи да се враћам је Рхок'зан, заводљива маскота игре, која је врло брзо шармира и ризикује поробљавање од стране култиста да би провео мало више времена са вама.

Што се тиче ликова из симулатора забављања, Рхок'зан је дефинитивно више на 'јединственом' крају скале. Наравно, она није ваша типична нежења или нежења због свог дивљег изгледа, али када проведете неко време пробијајући се кроз њену ледену спољашњост, видећете колико је ово чудно божанство заправо меко. Она не жели да вас индоктринира као једног од својих следбеника, али вас моли да јој помогнете да побегне од рутине коришћења за своје моћи. Почећете да саосећате са њеним невољама због тога што сте били заробљени и поробљени од стране култиста, и одједном све што радите и сваки ритуал који изводите ради се са Рхок'заном на уму. Уверите се да је Рхок'зан безбедна постаје ваш главни приоритет без обзира на то колико је то ризично за ваш опстанак, и иако нема превелике награде на линији (није да бисте је очекивали), њен намаз би и даље био плус.

Постао сам опседнут откључавањем свих могућих завршетака за игру у потрази за новим опцијама за дијалог и стално размишљам о томе шта сам могао да урадим другачије да откријем нову руту у поглављу. Ова фиксација на покушај да се поново ураде елементи игре да би се откључао најбољи могући исход је управо оно у чему се Суцкер фор Лове истиче и показује да је игра постигла управо оно што је намеравала да уради – да ли сте све што имате посветили њеној централни ликови.

Фаллоут 4 наредба за промену изгледа

Свако ко је провео било које време са симулатором за састанке, без обзира на то колико је његова глумачка екипа необична, вероватно зна осећај сталног размишљања о лику који следите и вашим следећим корацима у задобивању њиховог поверења. Али, када признате себи да је ово буквални бог који вам задаје масовно убиство у њихово име, ствари се осећају мало изокренуто. Суцкер фор Лове, на неки начин, делује као мала тајна коју никада не желите да признате да волите, али у исто време желите да се сви навуку на оно што има да понуди. Због тога срамотно признајем пораз Рхок'зану и покушавам да доведем више култиста болесних од љубави у окриље.

Популар Постс